linux内核中采用这种方式初始化struct。 乱序初始化有两种方式,一种是用点(.)符号,一种是用冒号(:)。方式1是C99标准,方式2是GCC的扩展,强烈建议使用第一种方式。 4、测试程序 1/***2* linux下C语言结构体初始化方法3* @author Anker @date:2014/02/114* ***/56#include <stdio.h>78//函数指针9typed...
structA{intb;intc; } (1)指定初始化(Designated Initializer)实现上有两种方式,一种是通过点号加赋值符号实现,即“.fieldname=value”,另外一种是通过冒号实现,即“fieldname:value”,其中fieldname为指定的结构体成员名称。前一种是C99标准引入的结构体初始化方式,但在C++中,很多编译器并不支持。 //点号+赋值...
structStustu1;stu1.name="laowang";stu1.age=28;结构体数组初始化 structStustus={{"laowang",28...
structA{intb;intc;} (1)指定初始化(Designated Initializer)实现上有两种方式,一种是通过点号加赋值符号实现,即“.fieldname=value”,另外一种是通过冒号实现,即“fieldname:value”,其中fieldname为指定的结构体成员名称。前一种是C99标准引入的结构体初始化方式,但在C++中,很多编译器并不支持。 //点号+赋值符...
structA{int b;int c;} (1)指定初始化(Designated Initializer)实现上有两种方式,一种是通过点号加赋值符号实现,即“.fieldname=value”,另外一种是通过冒号实现,即“fieldname:value”,其中fieldname为指定的结构体成员名称。前一种是C99标准引入的结构体初始化方式,但在C++中,很多编译器并不支持。
1.2 结构体变量的定义和初始化 1.3 结构体内存对齐 1.4 结构体传参 1.5 结构体实现位段 2、枚举(enum) 3、 联合(union) 1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们...
intc;};//初始化1structAAx={b:1,c:2};//初始化2structAAy={.b=1,.c=2};//初始化3struct...
struct A { int b;int c;};(1)指定初始化(Designated Initializer)实现上有两种⽅式,⼀种是通过点号加赋值符号实现,即“.fieldname=value”,另外⼀种是通过冒号实现,即“fieldname:value”,其中fieldname为指定的结构体成员名称。前⼀种是C99标准引⼊的结构体初始化⽅式,但在C++中,很多编译...
一、首先来看一下它的定义及初始化,举个简单的例子。 1.定义和声明分开 #include<iostream> #include<stdio.h> struct student { int age; //年龄 float score; //成绩 char sex; //性别 }; int main() { struct student a = { 20, 79, 'f' }; //定义 ...