CString是对string(字符串)和wstring(宽字符串)的一个封装,常用在mfc中.用来解决编码问题的. string/wstring和CString在使用中,要根据实际环境选取。CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常用方法: string类的构造函数: s...
std::string WString2String(const std::wstring& ws) { std::string strLocale = setlocale(LC_ALL, ""); const wchar_t* wchSrc = ws.c_str(); size_t nDestSize = wcstombs(NULL, wchSrc, 0) + 1; char *chDest = new char[nDestSize]; ...
string/wstring和CString在使用中,要根据实际环境选取。CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一 般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常 用方法: string类的构造函数: string(const char *s); //用const字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个...
typedef basic_string<wchar_t> wstring; 前者string是常用类型,可以看作char[],其实这正是与string定义中的_Elem=char相一致。而wstring,使用的是wchar_t类型,这是宽字符,用于满足非ASCII字符的要求,例如Unicode编码,中文,日文,韩文什么的。对于wchar_t类型,实际上C++中都用与char函数相对应的wchar_t的函数,因为...
int => string 相信大家平时也经常遇到,之前呢,因为从C语言阵营转过来的,所以对于 string => int 一直用的是 atoi,int => string 一直用的是 itoa 或者 sprintf,示例代码如下: //string => int string str = "123"; int num = atoi(str.c_str()); ...
int main() { std::string const hello = "Hello"; std::wstring const world = L"World"; Print("%d %s %ls\n", 123, hello, world); } 编译器将有效地扩大内部 printf 函数,如下所示: XML printf("%d %s %ls\n", Argument(123), Argument(hello), Argument(world)); ...
去掉std::string或std::wstring的最后一个字符: // 方法1s.pop_back();// 从s中移走最后一个元素。在string/wstring中相当于移走最后一个char/wchar_t。// 这个方法算是比较简单的了。 C++ Compile & Run // 方法2s.erase(s.end()-1);// 删除s的最后一个字符 ...
S7-1200 CPU包括两种字符串,STRING和WSTRING均是由( )构成A、字符串最大长度B、字符串实际长度C、字符D、字符串搜索 题目 S7-1200 CPU包括两种字符串,STRING和WSTRING均是由( )构成 A、字符串最大长度 B、字符串实际长度 C、字符 D、字符串 答案 解析...
Convert from std::string to CString in UNICODE builds convert from std::string to LPWSTR Convert HRESULT hex error code to string Convert std::wstring to UCHAR* Convert TCHAR [] to LPCWSTR Convert wstring to HEX and vice versa Convert wstring to string Converting a CString to Hex and Vice ...
3.使用c++11提供的wstring_convert>转换变量 demo:程序如下 下载地址https://pan.baidu.com/s/1yBRYKuRBMLkeMO3v1LJZjg...string” #include “locale.h” #include #include “windows.h” usin...