CString是对string(字符串)和wstring(宽字符串)的一个封装,常用在mfc中.用来解决编码问题的. string/wstring和CString在使用中,要根据实际环境选取。CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常用方法: string类的构造函数: s...
1、CString 对象的连接 能体现出 CString 类型方便性特点的一个方面就字符串的连接,使用 CString 类型,你能很方便地连接两个字符串,正如下面的例子: CString gray("Gray"); CString cat("Cat"); CString graycat = gray + cat; 要比用下面的方法好得多: char gray[] = "Gray"; char cat[] = "Cat"...
<string.h> <string.h>是C语言中和字符串相关的头文件。C语言的内置数据类型中不包括字符串,只有字符数组char[],<string.h>中将字符数组的一些常用操作封装在其中,包含比如strlen、strcmp、strcpy、strcat之类的字符串处理函数。要注意它对应的是字符数组,本身并不是字符串数据类型。 <cstring> 在C++标准化过程中,...
CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利用GetWindowText得到的字符串就是CString类型,CString定义在<afx.h>头文件中。CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,所以使用CString时要包含afx.h文件#include <afx.h>。 char* c...
CString格式化字符串 1 与其用 sprintf() 函数或 wsprintf() 函数来格式化一个字符串,还不如用 CString 对象的Format()方法: CString s;s.Format(_T(\"The total is %d\"), total); 用这种方法的好处是你不用担心用来存放格式化后数据的缓冲区是否足够大,这些工作由CString类替你完成。
C++中的Cstring是字符串类;Cstring&是字符串类型的引用。对应C#中的String,也是字符串类,C#中的string是字符串数据类型;String的方法和功能相对多一些
1. CString初始化方法: (1) 直接赋值,如CString str=”杨波”; (2) 通过构造函数初始化,如 CString str(“杨波”); (3) 加载工程中的字符串资源,如CString str;str.LoadString(IDS_STR);IDS_STR是字符串资源的ID (4) 使用CString类的成员函数Format初始化,如CString str; int i=0;double d=23.3434;ch...
_ttoi()函数的功能是将CString类型转化为int类型。 这其实是个宏定义,在ANSI编码系统上被宏定义成_atoi()函数,而在Unicode编码系统上被宏定义为_wtoi()函数。 啥?如何知道自己当前是哪种编码系统? VS2008上菜单“项目”——“属性页”——“配置属性”——“常规”——“字符集”对话框中选择: ...
CString有长度限制吗 CString 它实质上是有一个类似于 char* 的成员变量,指向一个用开劈的内存,原则上来说是可以无限大的,当然,CString::GetLength()的返回值好象是loog,所以大小应该与返回值的类型有关。我以前看到过这句话A CString object can store up to INT_MAX
1.CString::IsEmpty BOOL IsEmpty( ) const; 返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。 说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。 示例: 下面的例子说明了如何使用CString::IsEmpty。 // CString::IsEmpty 示例 CString s; ASSE