operator LPCTSTR() {...}, 直接返回他所维护的字符串。 当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::Compare 19.CString::CollateNoCase int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::CompareNoCase 20.CString::CString //构造函数 CString( ); CString( const CString& stringSrc ); CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); CString( LPCTSTR lp...
LoadString 方法需要一个字符串资源的 ID 作为参数,然后它从 STRINGTABLE 中取出它对应的字符串,赋值给 CString 对象。 CString 对象的构造函数还有一个更加聪明的特征可以简化 STRINGTABLE 的使用。这个用法在 CString::CString 的文档中没有指出,但是在 构造函数的示例程序中使用了。(为什么这个特性没有成为正式文档...
另一方面,我希望STL有一个转换函数用于将string转成LPCTSTR,就像CString那样: CString s; // MFC LPCTSTR pstr = s; // 调用 "CString::operator LPCTSTR() const;" MFC的转换函数很棒,使用它可以将某个CString传到任何可以传指针的的C串中。可以让你写如下的代码: CString s = "whatever"; MyFunc(s); /...
str()方式将string类型变量转为LPCTSTR 类型。 然后直接在函数相应参数位置填入转换后的值:例如:string str1 = "123";LPCTSTR text = LPCTSTR(str1.c_str());outtextxy(0, 0, text);不过这种直接转换有可能有乱码 需要在vs中调整一下编码格式 具体的可以百度 "c_str转LPCSTR乱码"...
LPCTSTR 被定义成 LPCSTR (const char *)对应的,实际的函数名 以 A 结尾的 对应 ANSI 版本,而以...
wcstombs,这个函数可以把unicode转换为ansi字符串。
若要将 CString 对象用作 C 样式字符串,请将该对象强制转换为 LPCTSTR。 在以下示例中,CString 将返回指向只读 C 样式 null 结尾的字符串的指针。 strcpy 函数将 C 样式字符串的副本放入变量 myString 中。C++ 复制 CString aCString = "A string"; char myString[256]; strcpy(myString, (LPCTSTR)aC...
因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。 但是 LPTSTR又不同了,他是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调整分配内存)。 所以 不能随便的将 const char* 强制转换成 char* 使用。 楼主举的例子 LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string...
实验如下:ptr指向str,而str不是const,可以直接通过str变量来修改str的值,但是确不能通过ptr指针来...