operator LPCTSTR() {...}, 直接返回他所维护的字符串。 当你需要一个const char* 而传入了CString时, C++编译器自动调用 CString重载的操作符 LPCTSTR()来进行隐式的类型转换。 当需要CString , 而传入了 const char* 时(其实 char* 也可以),C++编译器则自动调用CString的构造函数来构造临时的 CString对象。
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::Compare 19.CString::CollateNoCase int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const; 同CString::CompareNoCase 20.CString::CString //构造函数 CString( ); CString( const CString& stringSrc ); CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); CString( LPCTSTR lp...
LoadString 方法需要一个字符串资源的 ID 作为参数,然后它从 STRINGTABLE 中取出它对应的字符串,赋值给 CString 对象。 CString 对象的构造函数还有一个更加聪明的特征可以简化 STRINGTABLE 的使用。这个用法在 CString::CString 的文档中没有指出,但是在 构造函数的示例程序中使用了。(为什么这个特性没有成为正式文档...
另一方面,我希望STL有一个转换函数用于将string转成LPCTSTR,就像CString那样: CString s; // MFC LPCTSTR pstr = s; // 调用 "CString::operator LPCTSTR() const;" MFC的转换函数很棒,使用它可以将某个CString传到任何可以传指针的的C串中。可以让你写如下的代码: CString s = "whatever"; MyFunc(s); /...
LPCTSTR 被定义成 LPCSTR (const char *)对应的,实际的函数名 以 A 结尾的 对应 ANSI 版本,而以...
CString aCString ="A string";charmyString[256];strcpy(myString, (LPCTSTR)aCString); 你可以使用CString方法(例如SetAt)来修改字符串对象中的单个字符。 但是,LPCTSTR指针是临时的,而且会在对CString进行任何更改时变为无效。CString还可能超出范围,并且被自动删除。 建议你每次使用时获取CString对象的新的LPCTSTR...
LPCTSTR作为const char*或const wchar_t*提示编译器,后续代码不改动字符串内容。字符串类封装如string和CString分别对应标准库和微软类库,自带内存管理功能,旨在减轻程序员内存管理负担。面对不同系统间字符串交互,编码一致性至关重要。在ASCII、UTF8和Unicode编码间转换,需要使用WideCharToMultiByte等函数。...
因此CString 和 LPCTSTR 基本可以通用。 但是 LPTSTR又不同了,他是 char*, 意味着你随时可能修改里面的数据,这就需要内存管理了(如字符串变长,原来的存贮空间就不够了,则需要重新调整分配内存)。 所以 不能随便的将 const char* 强制转换成 char* 使用。 楼主举的例子 LPSTR lpstr = (LPSTR)(LPCTSTR)string...
在这里MessageBox的第二个参数类型是LPCTSTR,也就是const wchar_t*, 而我们上面说过我们的strSum代表的是 wchar_t*,这里同样可以传递给它又是为什么呢?这是因为阿,这里strSum在传递给MessageBox的时候就隐式转换成了const wchar_t*了。有关格式化字符串的函数还有如下,详细用法各位可以查看MSDN,和上面所介绍的都差...
标准C里没有string,char *==char []==string 可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操符(LPCSTR)CString就可以了。 CString转换char[100] char a[100]; CString str("aaaaaa"); strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); 2 CString类型的转换成int ...