#include<iostream>#include<string>#include<vector>#include<sstream>#include<algorithm>#define ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(T, ...) \enum class T { __VA_ARGS__, COUNT }; \inline std::string ToString(T v) { \static const std::vector<std::string> strings = [] { \std::string s = ...
enumColor{ RED, GREEN, BLUE }; 我们可以创建一个函数,该函数接受一个字符串参数,并返回对应的枚举值: c复制代码 enumColorstring_to_color(const char* color_str){ if(strcmp(color_str,"RED") ==0) { returnRED; }elseif(strcmp(color_str,"GREEN") ==0) { returnGREEN; }elseif(strcmp(color...
string foo = Enum.GetName(typeof(Days), 6); // "Saturday" // 字符串转枚举 Enum.TryParse("Tuesday", out Days bar); // true, bar = Days.Tuesday (Days)Enum.Parse(typeof(Days), "Tuesday"); // Days.Tuesday // 枚举转数字 byte foo = (byte)Days.Monday; // 1 // 数字转枚举 Day...
static void Main(string[] args) { CountryAllName[] can = (CountryAllName[])(Array)new Country[4]; } enum Country { CN, UK, JP, USA } enum CountryAllName { China, UnitedKingdom, Japan, UnitedStates } 在使用这种方法时有可能会出现意外的错误或结果...
//枚举类型转为字符串值 string value = Enum.GetName(typeof(UserRoleEnum),1)//value值为Admin 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28.
原文转自http://www.rijiyuelei.me/2012/09/enum-and-string-conversion-in-objective-c/ 枚举类型的使用优势没啥好说的。但经常需要将它与字串进行转换方便显示或其它需求。 在常见的方案中,多是先声明,然后在实现文件里创建一个映射表。这样带来的问题就是要分两个文件来管理,带来管理不方便不好。使用前还在确...
Enum转换为字符串 如果我们有一个Enum类型的变量,想要将其转换为字符串,可以使用Enum的name()方法。name()方法会返回Enum常量的名称,是一个字符串类型。 Colorcolor=Color.RED;StringcolorStr=color.name();System.out.println(colorStr);// 输出 RED
枚举类型 enum 联合类型 union 指针类型: int *pi; char *pc; float* pf; void* pv; 空类型: 空类型(void)是一种特殊的类型,表示“无类型”或“没有值”。void类型通常用于以下几个方面: 函数返回类型:当函数不返回任何值时,可以将其返回类型声明为void。例如,一个不返回值的函数可以定义为void func()...
ToplingDB Enum Reflection的实现就使用了这一系列技巧。 topling-zip中也充分利用了这些技巧,例如,我们可以这样使用: struct MyData { string str; int num; double score; // more ... }; vector<MyData> vec; // read data to vec auto beg = vec.begin(), end = vec.end(); ...