8个字节(64位编译器)short int: 2个字节 int/unsigned int:2个字节(16位编译器)4个字节(32/64位编译器)long int: 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long double: 8/10/12/16?long/unsigned long:4个字节(16/32位编译器)8个字节(64位编译器)long long: 8个字节 string...
1、英文字母:如果是char 型,那么是占用1个字节,如果是string型,应该是两个。char c = 'a';//它占用一个字符 char c[] = "a";//占用两个。char c[] = "abcde";//占用4+1 = 5 个,结尾有一个'\0'2、数字:这个有很多中,从小到大分别为:short、int、float、long、double分别...
windows操作系统,32位机中, char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,32位机下的代码测试结果(32位机中,指针占4个字节,如变量e): windows操作系统,64位机中, char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代...
1、英文字母:如果是char 型,那么是占用1个字节,8位。如果是string型,应该是两个字节,16位,因为末尾还有个\0字符。比如:char c = 'a';//它占用一个字符 char c[] = "a";//占用两个。char c[] = "abcde";//占用4+1 = 5 个,结尾有一个'\0'2、数字:有很多种类,从小到大...
bool 1个字节 char 1个字节 int 4个字节 float 4个字节 doubl 8个字节 long long 8个字节 oc中: 64位系统下(本机不是32位系统的没法測试): nsstring 8位 nsinteger 8位(有符号的) NSUInteger 8位(无符号的,没有负数) 在oc中非常多变量其实是指针,所以64位系统下非常多都是8位的。
int main() { char str[] = "Hello, World!";printf("Size of string: %zu bytes\n", sizeof(str));return 0;} 在这个例子中,字符串"Hello, World!"包含13个字符(不包括结尾的空字符'\0')。因此,sizeof(str)将返回14,表示字符串占用14个字节的内存空间。需要注意的是,sizeof()...
小端则存储的4个字节: 低地址--->高地址 0X1 ,0X0 ,0X0 ,0X0 e. 最后可通过直接获取char类型的变量b的值可知具体的大小端情况; 3) 完整代码如下: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>typedefenum{ENDIAN_LITTLE,ENDIAN_BIG}eEnd_t;/*方法1 :使用指针方法来判断大小端方式*/eEnd...
我认为应该是4个字节,在字符串末尾有一个'\0'字符串结束标志,它占用一个字节,如下程序可以验证!
32-bit 操作系统中,事实标准为 ILP32, int, long, pointer 都是4字节 64-bit 操作系统中,事实标准为LP64, int - 4字节, long, pointer 是8字节 在linux操作系统中,参见头文件 int-ll64.h For 32-bit systems, the 'de facto' standard is ILP32 - that is, int, long and pointer are all 32-...
int 在内存中占4个字节,long在内存中占4个字节,float:占4个字节,double: 占8个字节,char:占1个字节,操作方法如下:1、C#支持8中预定的整数类型。分别是sbyte、short、int、long、byte、ushort、uint、ulong。byte0-255标准的8位整数类型。默认是无符号的,有符号的为sbyte。2、C#的浮点类型...