define String2 char * String1 s1,s2; String2 s3,s4; s1,s2,s3 被定义为了char* 但s4却被定义为了char型 3. static 变量 static变量大致分为三种用法 1. 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期. 2. 用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用. 3...
コンパイラ警告 (レベル 1、エラー) C4772#import は存在しない型ライブラリから型を参照しました。'missing_type' はプレースホルダーとして使用されます コンパイラ警告 (レベル 4) C4774'string': 引数numberに必要な書式文字列が文字列リテラルではありません ...
一般来说typedef 能正确处理指针类型 typedef char *String1; #define String2 char * String1 s1,s2; String2 s3,s4; s1,s2,s3 被定义为了char* ,但s4却被定义为了char型 4. static 变量 static变量大致分为三种用法 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期; 用于...
PainterEngine 一个由C语言编写的完整开源的跨平台图形应用框架www.painterengine.com/ 自认为不敢算极...
其中第一步将实参代入宏文本后,若实参前遇到字符“#”或“##”,即使实参是宏也不再展开实参,而当作文本处理。 上述展开步骤示例如下: #define TO_STRING(x) _TO_STRING(x) #define _TO_STRING(x) #x #define FOO 4 1. 2. 3. 4. 5. 则_TO_STRING(FOO)展开为”FOO”;TO_STRING(FOO)展开为_TO...
其中第一步将实参代入宏文本后,若实参前遇到字符“#”或“##”,即使实参是宏也不再展开实参,而当作文本处理。 上述展开步骤示例如下: 1 #define TO_STRING(x) _TO_STRING(x) 2 #define _TO_STRING(x) #x 3 #define FOO 4 则_TO_STRING(FOO)展开为”FOO”;TO_STRING(FOO)展开为_TO_STRING(4),进...
typedef char *String1; #define String2 char * String1 s1,s2; String2 s3,s4; s1,s2,s3 被定义为了char* 但s4却被定义为了char型 三. static 变量 static变量大致分为三种用法 1. 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期. ...
@eval ccall(($(string("a","b")),"lib"), ...表达式用 string 构造名字,然后将名字代入 ccall 表达式进行计算。注意 eval 仅在顶层运行,因此在表达式之内,不能使用本地变量(除非本地变量的值使用 $ 进行过内插)。 eval 通常用来作为顶层定义,例如,将包含多个相似函数的库封装在一起。
strcpy (string1,"This is a example!!"); 方法B: const char string2[LEN] ="This is a example!"; char * cp; cp = string2 ; 使用的时候可以直接用指针来操作。 从上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同样的存储空间下,B直接使用指针就可以操作了,而A需要调用两个字符函数才能完成。B...
C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。 2. 常量与变量 常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。否则为不合法的变量名。变量在编...