vector<int> v1;//创建一个空的向量v1 vector<int> v2(10);//创建一个向量v2,其已开辟10个元素的空间,相当于int v[10]; vector<int> v3(10,5);//创建一个向量v3,其已开辟10个元素的空间并全部赋值为5 vector<int> v4(v3.begin(),v3.end());//创建一个向量v3,其内容为向量v3的内容 vector...
【vector:矢量,向量】 理解为向量、动态数组等。我想在我这种入门阶段,最常用的还是其动态数组的功能。 需提供头文件#include <vector> 创建 可指定数组大小,和所有值的初始值;数组大小初始值不写默认空,值的初始值不写则默认全部为0。 1vector <int> v(10,3);//创建一个长度为10的数组,其所有值均为32vec...
#include<iostream>#include<vector>intmain(){std::vector<int>vec;intcapacity=-1;std::cout<<"size: "<<vec.size()<<" capacity: "<<vec.capacity()<<std::endl;for(inti=0;i<500;i++){vec.push_back(i);if(capacity!=vec.capacity()){std::cout<<"size: "<<vec.size()<<" capacity:...
在将HM的C++代码改为C的过程中,HM中有STL库中的容器类型list ,vector等。 下面的代码是将vector<int>类型使用C来实现,具体的函数对应参考文件 vector 中的源码实现。 vector 实际上是一个容量可以动态变化的数组类型,保证了元素存储空间的连续性,数组的大小又可以动态的改变。使用size来指示实际元素的数目,capacity...
众所周知,要建一棵树,我们需要关注它的内存分配与释放。为了避开这个问题,我打算用C++ STL(vector和deque)来建一棵小型的BST。很明显,这篇文章是出于这个想法的。 背景 BST是应用最广泛的数据结构之一。C是首选语言,不过因为C++尤其是C++11的出现,我更有兴趣用C++来实现。但是这篇文章里没有涉及到C++11,代码可...
STL源码剖析之动态数组vector0.导语大家好,我是光城,欢迎关注公众号:guangcity。vector的数据安排以及操作方式,与array非常相似。两者的唯一差别在于空间的运用的灵活性,arr… 阅读全文 C++ STL源码剖析之实现一个简单的iterator_category C++ STL源码剖析之实现一个简单的iterator_category0.导语大家好,我是光城,...
使用stl库的时候一直对value_type这个东西理解的不是很好,可以说就是不理解。今天看了《STL源码剖析》才恍然大悟。这里稍作记录。 每个STL中的类都有value_type这种东西,通俗的说value_type 就是stl容器盛装的数据的数据类型,例如: vector<int> vec;
stl vector是一个动态数组,其内部实现采用连续的内存空间存储元素。vector中的每个元素都可以通过下标进行访问,且vector支持快速的随机访问。vector还支持在尾部添加/删除元素,并可以动态扩展/缩小内部空间以适应元素数量的变化。2. stl vector初始化 在使用stl vector之前,需要先进行初始化。vector提供了多种初始化...
命名空间: Microsoft.VisualC.StlClr 程序集: Microsoft.VisualC.STLCLR.dll 支持对实现 IVector<TValue> 接口的任何 STL/CLR 对象执行简单迭代。C# 复制 public class VectorEnumerator<TValue> : Microsoft.VisualC.StlClr.VectorEnumeratorBase<TValue>, System.Collections.Generic.IEnumerator<TValue>...
如需詳細資訊,請參閱 vector::insert (STL/CLR) 。insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, IEnumerable) 將列舉程式所指定的序列插入容器。 C# 複製 public void insert (Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ContainerRandomAccessIterator<TValue> _Where_iter, System.Collections.IEnumerable _Right); 參數...