在c++11标准前,c++标准库中只有一种map,但是它的底层实现并不是适合所有的场景,如果我们需要其他适合的map实现就不得不使用比如boost库等三方的实现,在c++11中加了一种map unordered_map,unordered_set,他们的实现有什么不同呢? map底层采用的是红黑树的实现查询的时间复杂度为O(logn),看起来并没有unor
31、map与unordered_map对比32、set与unordered_set对比33、STL容器空间配置器 参考书籍:《C++ Primer》(第5版)、《STL源码剖析》、《深度探索C++对象模型》 下载地址: 链接:pan.baidu.com/s/1qqAR6i 提取码:m6gx 戳下面获取面试真题: 二、计算机网络(1个月)1、OSI7层网络模型:应用层、表示层、会话层、运...
STL容器,位运算与常用库函数 | 08 Vector Vector常用函数 Vector的遍历 queue stack deque set map unordered_set unordered_map pair 位运算 reverse unique random_shuffle sort lower_bound/upper_bound 二分 习题八 数字在排序数组中出现的次数 0到n-1中缺失的数字 ...
因此,若只是查找该元素是否存在,可以使用函数count(k),该函数返回的是k出现的次数;若是想取得key对应的值,可以使用函数find(k),该函数返回的是指向该元素的迭代器。 上述的两个函数的使用如下所示: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include <stdio.h> #include using namespace std; in...
void test_unordered_set(long& value) { cout << "\ntest_unordered_set()... \n";unordered_set<string> c; char buf[10];clock_t timeStart = clock(); for(long i=0; i< value; ++i) { try { snprintf(buf, 10, "%d", rand()); c.insert(string(buf)); } catch(exception...
unordered_multimap::find()是C++ STL中的内置函数,它返回一个迭代器,该迭代器指向具有键k的元素之一。如果容器不包含任何键为k的元素,则返回一个迭代器,该迭代器指向容器中最后一个元素的位置。 语法: unordered_multimap_name.find(k) C++ Copy 参数:该函数接受一个必需的参数k它指定了键。
<unordered_set> 这些的应用和之前的一样,不同的是是无序了? 1. 2. 3. 4. 5. 9、bitset 字符数组 头文件: <bitset> 定义: bitset<5>b(19); //将b用五位二进制表示,初值为19 即10011 string m = "010101011"; bitset<5>b(m,0,5);//将m中下标从0开始的后五位赋值给b。
C++ unordered_map find用法及代码示例 C++中的find函数用于在无序映射中搜索特定键。 句法 unordered_map.find(key); 参数:它以键作为参数。 返回值:如果给定的键存在于unordered_map中,则它向该元素返回一个迭代器,否则返回映射迭代器的末尾。 以下示例程序旨在说明查找函数的工作:...
set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 unordered_set 哈希表 插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n) ...
The unordered container reserve function now actually reserves for N elements, as described in LWG 2156.Time handlingPreviously, some time values that were passed to the concurrency library would overflow, for example, condition_variable::wait_for(seconds::max()). Now fixed, the overflows changed...