a.比较内置类型 b.不能修改需要比较的类型 c.除了类型自定义的比较方式以外的比较方法 简单来说,一个比较方法接收两个同类型的对象作为参数并且返回一个bool值,原型如下: bool name(T a,T b); 3. 重载()操作符 我们可以将比较函数作为STL容器构造函数的第一个参数,并且把函数类型作为模板参数。例如: set<in...
该类型的unique函数我们使用的比较少,其中前两个参数和返回值同上面类型的unique函数是一样的,主要区别在于第三个参数。这里的第三个参数表示的是自定义元素是否相等。也就是说通过自定义两个元素相等的规则,来对容器中元素进行去重。这里的第三个参数与STL中sort函数的第三个参数功能类似(关于sort函数:http://www...
std::priority_queue 是在 C++98 标准中引入的。C++98 是第一个官方批准的 C++ 标准,它在很大程度上奠定了 C++ 语言的基础,并引入了 STL(Standard Template Library),STL 包括了一系列标准的模板类和函数,用…
由此可以看出,next_permutation(num,num+n)函数是对数组num中的前n个元素进行全排列,同时并改变num数组的值。 另外,需要强调的是,next_permutation()在使用前需要对欲排列数组按升序排序,否则只能找出该序列之后的全排列数。比如,如果数组num初始化为2,3,1,那么输出就变为了: 对结构体num按照自定义的排序方式cmp...
upper的意义是对于给定的已经排好序的a,key最晚能插入到那个位置 0 1 2 2 | 3 所以2最晚插入到4号位置 加了比较函数: bool cmp(int a,int b) { return a<b; } int main() { int a[]={0,1,2,2,3}; printf("%d\n",lower_bound(a,a+5,2,cmp)-a); ...
也就是说,先算出来,再用min,这样无论min是函数还是宏都没问题,不过不像直接把函数写在min里那么简洁……简洁有时是要付出一点点效率上的代价的,而追求效率有时候会很罗嗦…… STL中的min/max还有一个好处是支持自定义类型,可以通过重载<运算符,也可以通过提供比较函数 ...
打开网页: http://www.sgi.com/tech/stl/stl_index.html 一 函数对象: 因为很多的算法中多使用了函数对象 二元函数对象,V1和V2为输入,V3为结果 plus<T>: transform(V1.begin(), V1.end(), V2.begin(), V3.begin(),plus<double>()); ...
<functional>中则定义了一些模板类,用以声明函数对象。 STL中算法大致分为四类: 非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。 可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法。 排序算法:对序列进行排序和合并的算法、搜索算法以及有序序列上的集合操作。
在C++ 语言中的std::string类中 , 封装了一个c_str()成员函数 , 用于返回一个指向字符串内容的常量字符指针 ; 将string 转为 char* 类型 , 就需要调用c_str()成员函数 ; c_str()函数的原型如下 : 代码语言:javascript 复制 constchar*c_str()const; ...
(C/C++)STL函数和排序算法:快排以及归并排序 一、队列是什么? 头文件queue主要包括循环队列queue和优先队列priority_queue两个容器。 像栈一样,队列(queue)也是一种线性表,它的特性是先进先出,插入在一端,删除在另一端。就像排队一样,刚来的人入队(push)要排在队尾(rear),每次出队(pop)的都是队首(front)...