因此设计更加强大的编译器,使得模板称为语言内部机制,而不是象宏机制一样的预处理机制,从长远看这是很有必要的,另一方面丰富语言调试机制,使得 STL 可以定制错误消息,或者专门设计 STL 相关的出错信息。 模块机制 C 在许多特性方面毫无必要的与 C 兼容,象模块机制,C 也简单采用 C 的头文件机制,头文件机制已经很...
使用不当的STL元素会导致代码变慢 STL实际上使代码更具可读性(我的观点与Will的不同)。像任何语言或图书馆一样,你必须理解它才能恰当地使用它...对于那些不了解它的人来说这是一个缺点。 如果您在元编程意义上使用模板(不要混淆w /使用STL),代码看起来就像一种完全不同于C ++的语言。解析代码实际执行...
你的代码可能因为没有包含某些头文件而无法在别的编译器上成功编译。
缺点:内部插入删除元素代价巨大、动态大小查过自身容量需要申请大量内存做大量拷贝。 2.List 的数据结构模型是链表 优点:任意位置插入删除元素常量时间复杂度、两个容器融合是常量时间复杂度 缺点:不支持随机访问、比vector占用更多的存储空间 3.Deque的数据模型是数组和链表的折衷: 优点:高效随机访问、内部插入删除元素...
3、C++根本缺点: 难学。新手被指针搞死, 中手(约3年工作经验)被stl标准库和模板搞死, 高手(约5年工作经验)被boost搞死。由于stl难懂,大量的项目禁用stl。 我曾经看了一段20行的stl代码,看了30分钟,发现两行代码(两个for)就可以搞定。csdn有一个真实的案例,某个项目有了较多的boost,那人离职后,项目就费...
此外,C++标准库提供了丰富的功能和工具,如STL(Standard Template Library)等,使得开发者可以更加高效地进行编程。然而,C++的复杂性也是其一大缺点。由于C++支持多种编程范式和底层操作,因此学习曲线较陡峭,需要花费较多的时间和精力来掌握。此外,C++的内存管理也相对复杂,容易出现内存泄漏和野指针等问题。二、C#...
使用STL中或者自己实现对象 在C++中,提供了相对完善且可靠的STL供我们使用,所以能用STL的尽可能的避免使用C中的编程方式,比如: 使用std::string 替代char *, string类自己会进行内存管理,而且优化的相当不错 使用std::vector或者std::array来替代传统的数组 ...
STL(Standard Template Library,标准模板库)就是 C++ 对数据结构进行封装后的称呼。 相信朋友们对C语言中的强类型语言和弱类型语言介绍都有了一定的认知,这篇文章不知道小伙伴们喜欢不喜欢,网站提供了很多技术文章,可以随时关注起来方便日后寻找。
容器即用来存储并管理某类对象的集合。例如鱼缸是用来盛放金鱼的容器。每一种容器都有其优点和缺点。为满足程序的各种需求,STL 准备了多种容器类型,容器可以是 arrays 或是 linked lists,或者每个元素有特别的键值。 作为STL的最主要组成部分--容器,分为向量(vector),双端队列(deque),表(list),队列(queue),堆栈...