同样地,手动bfs比dfs更为高效,且内存开销也更小,尤其是多次dfs一棵树时。 Part4 优化STL的动态分配内存 一些STL的速度瓶颈即std::allocator对内存的动态分配,这对于push_back等操作不利。 我们可以手写这个struct,用足够大小的内存池来代替动态分配内存。这里我们用派生于std::allocator的myalloc结构体来代替它: #...
同样地,手动bfs比dfs更为高效,且内存开销也更小,尤其是多次dfs一棵树时。 Part4 优化STL的动态分配内存 一些STL的速度瓶颈即std::allocator对内存的动态分配,这对于push_back等操作不利。 我们可以手写这个struct,用足够大小的内存池来代替动态分配内存。这里我们用派生于std::allocator的myalloc结构体来代替它: #...
clear函数只是把vector的size清为零,但vector中的元素在内存中并没有消除,所以在使用vector的过程中会发现内存消耗会越来越多,导致内存泄露,现在经常用的方法是swap函数来进行解决: vector V; V.push_back(1); V.push_back(2);V.push_back(1); V.push_back(2); vector().swap(V); 或者 V.swap(vector...
你会发现STL的构造函数,迭代器和其他一些操作,占用了你15%的运行时间,这会导致你分析性能输出更加费劲。21 21. 避免在计算时进行动态内存分配动态内存对于存储场景和运行期间其他数据都很有用。但是,在许多(大多数)的系统动态内存分配需要获取控制访问分配器的锁。对于多线程应用程序,现实中使用动态内存由于额外...
一、STL 概述 1.1 C 标准库 高级程序设计语言希望尽可能减少程序员的重复工作,因此提供了各种抽象机制降低程序复杂性。在程序设计实践中积累了许多经验和代码,充分利用这些经验和代码是降低程序复杂性的有效途径。程序设计语言必须提供代码重用的机制。一般而言有源代码级别的重用和二进制代码级别的重用两种机制,源代码级...
代码优化不会导致项目的业务异常或项目延期,不能因编程恶习或逃避做优化代码分析而不做优化工作。 个人建议: 项目应该提前整理好编码checklist和编码规范,包含常用的编码注意点和编码建议,这样可以让开发人员从一开始编码就参考着编写高质量规范的代码。 需求分析和设计时,也要考虑内存占用、性能等各种非功能性需求。
尽管还能多应用仍然依赖单线程执行,现代的CPU已经有明显大量的单核并行计算能力。这意味着单个CPU可以被模拟执行4个浮点运算,同时等待4个内存请求,并对即将到来的分支进行比较。 大部分并行操作,代码块都需要有足够的依赖结构来使得CPU充分优化。 考虑用展开循环(unrolling loops)提升它。
更重要的是,我的经验表明调试、编译STL会很慢。通常这也是没问题的,除非你使用Debug版本进行性能分析。你会发现STL的构造、迭代器等操作会占用运行时间的15%以上,它会使输出的分析结果更为混乱 21. 在计算过程中避免动态内存分配 动态内存主要优势在于存储场景数据和其他数据,而不是在计算过程中进行修改 ...
最初break的位置正好位于bss端末尾之后,看图1,在break指针的位置升高时,程序可以访问新分配区域内的任何内存地址,而此时物理内存页尚未分配,内存会在京城首次试图访问这些虚拟内存地址时自动分配新的物理内存页。 linux通过brk和sbrk系统调用操作break指针: int brk(void *addr); ...
2.2 C语言在性能优化中的角色 2.2.1 C与硬件交互的高效性 C语言擅长处理那些需要直接与硬件打交道的任务,例如,通过内存管理和缓存优化,可以显著减少不必要的内存分配和释放开销。在图形渲染、网络通信等场景中,C语言可以通过直接操作缓冲区、精确定位内存位置等方式极大地提高性能。 // 示例:手动分配连续内存空间以...