STL包含迭代器、容器、算法、仿函数和适配器等五个主要部分。 容器可分为序列式和关联式两种,算法主要是对容器中元素进行操作和处理,仿函数则是封装了自定义函数的类模板。 内部实现主要基于模板和泛型编程,利用C++模板的特性将数据类型和算法进行解耦,使得STL可适用于各种数据类型和编程范式。 下面通过具体的代码实现来...
deque是双向开口的结构,若以deque为底层结构并粉笔其头端开口,便轻而易举形成了一个queue。看源码 template <class T, class Sequence=deque<T>> class queue { friend bool operator==__STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue&, const queue&); friend bool operator<__STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue&, const ...
C++ STL模板template的全部知识点和实例以及容器vector实现/迭代器的底层实现,C++STL之模板template全解文章目录1.函数模板1.1.基本范例1.2.实例化1.3.参数模板的推断1.4.参数模板的重载
STL提供了大约100个实现算法的模版函数,比如算法for_each将为指定序列中的每一个元素调用指定的函数,stable_sort以你所指定的规则对序列进行稳定性排序等等。只要我们熟悉了STL之后,许多代码可以被大大的化简,只需要通过调用一两个算法模板,就可以完成所需要的功能并大大地提升效率。 算法部分主要由头文件<algorithm>,<...
STL是一个标准规范,只是为容器、迭代器和泛型算法等组件定义了一整套统一的上层访问接口及各种组件搭配运用的一般规则,而没有定义组件底层的具体实现方法,因此不同的软件供应商都可以提供自己的STL实现版本,如Microsoft、Borland、HP、SGI等,虽然这些版本之间可能存在某些差异,但是概念和接口都是一致的。我们可以把STL看...
STL六大组件 组件包括:容器(Container),分配器(Allocators),算法(Algorithms),迭代器(Iterators),适配器(Adapters),仿函数(Function)。 “前闭后开”区间 STL标准库,begin指向第一个元素,end指向最后元素的下一个元素。(不一定是连续空间) //auto用法(C11)for(del:coll){statement}std::vector<double>vec;......
1. C++ STL初识(详解+示例代码):仿函数(1490) 2. 线性代数知识点总结(干货满满)(1259) 3. C++设计模式:三种工厂模式详解(简单工厂,工厂模式,抽象工厂)(996) 4. 图论基础: 邻接矩阵与邻接表(c++实现)(913) 5. 平衡二叉树详解(附带完整代码)(904) 评论排行榜 1. python学习(1) - 基础数据结构...
因此,对于不同的STL容器,其查找时间复杂度取决于底层数据结构的实现方式和算法设计。 vector 和 list 的区别,分别适用于什么场景? 以下是其中一些常见容器的查找时间复杂度以及原因: vector 和 list 的区别: 底层数据结构: vector:底层使用动态数组实现。
增加了标准模板库(STL) 类型检查 C/C++ 是静态数据类型语言,类型检查发生在编译时,因此编译器知道程序中每一个变量对应的数据类型。C++ 的类型检查相对更严格一些。 很多时候需要一种能够实际表示多种类型的数据类型。传统上 C 使用 void* 指针指向不同对象,使用时强制转换回原始类型或兼容类型。这样做的缺陷是绕过...
STL 是 Standard Template Library 的简称。STL 不仅是可重用的组件库,而且是一个包括算法与数据结构的软件体系结构。STL 整体设计庞大、稳定、完整且可扩展、注重效率,体现了泛型编程的精髓。 STL 中广泛使用模板技术获取通用性,模板技术的本质是参数化的类型声明和使用。C 提供的模板机制体现了 C 的许多考虑:注重...