STL 的组成 STL有三大核心部分:容器(Container)、算法(Algorithms)、迭代器(Iterator),容器适配器(container adaptor),函数对象(functor),除此之外还有STL其他标准组件。通俗的讲: 容器:装东西的东西,装水的杯子,装咸水的大海,装人的教室……STL里的容器是可容纳一些数据的模板类。 算法:就是往杯子里倒水,往大海...
51CTO博客已为您找到关于stl各种容器的底层结构的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及stl各种容器的底层结构问答内容。更多stl各种容器的底层结构相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
STL提供了大约100个实现算法的模版函数,比如算法for_each将为指定序列中的每一个元素调用指定的函数,stable_sort以你所指定的规则对序列进行稳定性排序等等。只要我们熟悉了STL之后,许多代码可以被大大的化简,只需要通过调用一两个算法模板,就可以完成所需要的功能并大大地提升效率。 算法部分主要由头文件<algorithm>,<...
STL 是 C++ 标准库的一部分,不用单独安装。 C++ 对模板(Template)支持得很好,STL 就是借助模板把常用的数据结构及其算法都实现了一遍,并且做到了数据结构和算法的分离。例如,vector 的底层为顺序表(数组),list 的底层为双向链表,deque 的底层为循环队列,set 的底层为红黑树,hash_set 的底层为哈希表。 这套C++...
STL包含迭代器、容器、算法、仿函数和适配器等五个主要部分。 容器可分为序列式和关联式两种,算法主要是对容器中元素进行操作和处理,仿函数则是封装了自定义函数的类模板。 内部实现主要基于模板和泛型编程,利用C++模板的特性将数据类型和算法进行解耦,使得STL可适用于各种数据类型和编程范式。
C++的标准模板库(STL)中,需要掌握的部分包括顺序容器、关联容器、算法以及迭代器,因为它们构成了STL的基础,并在日常开发中广泛使用。可选择的部分可能包括特定复杂数据结构和适配器、并发支持库以及特定的函数对象。在这些基础上,顺序容器如vector和list提供了数据的线性存储和管理,关联容器如set和map提供了基于键的快速...
1) hash table表格内的元素称为桶(bucket),而由桶所链接的元素称为节点(node),其中存入桶元素的容器为stl本身很重要的一种序列式容器——vector容器。之所以选择vector为存放桶元素的基础容器,主要是因为vector容器本身具有动态扩容能力,无需人工干预。
C/C++STL常用容器用法总结 一、容器 概念:容器是储存其他对象的对象。被储存的对象必须是同一类型。 基本特征:以下用X表示容器类型(后面会讲到),T表示储存的对象类型(如int);a和b表示为类型X的值;u表示为一个X容器的标识符(如果X表示vector<int>,则u是一个vector<int>对象。)...
表现在类型检查较严格,面向对象机制,泛型编程的机制,异常处理,运算符重载,标准模板库(STL),命名...
deque是双向开口的结构,若以deque为底层结构并粉笔其头端开口,便轻而易举形成了一个stack。看源码 template <class T, class Sequence=deque<T>> class stack { friend bool operator==__STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&, const stack&); friend bool operator<__STL_NULL_TMPL_ARGS(const stack&, const ...