deque是双向开口的结构,若以deque为底层结构并粉笔其头端开口,便轻而易举形成了一个queue。看源码 template <class T, class Sequence=deque<T>> class queue { friend bool operator==__STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue&, const queue&); friend bool operator<__STL_NULL_TMPL_ARGS(const queue&, const ...
STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续...
C++STL双端队列模板 双端队列可以在头尾都可以进行插入和删除。 声明 deque<int>q; 1. 获取元素 int a = q.front(); int b = q.back(); 插入元素 q.push_front(val); q.push_back(val); 删除头尾元素 q.pop_front(); q.pop_back(); 获取队列长度 q.size();...
STL中的容器有队列容器和关联容器,容器适配器(congtainer adapters:stack,queue,priority queue),位集(bit_set),串包(string_package)等等。 (1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list; Vector:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机...
STL 容器用过哪些,查找的时间复杂度是多少,为什么? 以下是其中一些常见容器的查找时间复杂度以及原因: vector(向量):查找时间复杂度为O(n),因为vector是基于数组实现的,需要线性遍历整个数组来查找元素。 deque(双端队列):在未排序状态下,查找时间复杂度为O(n),类似于vector。但在有序状态下,可以利用二分查找,...
作为STL的最主要组成部分--容器,分为向量(vector),双端队列(deque),表(list),队列(queue),堆栈(stack),集合(set),多重集合(multiset),映射(map),多重映射(multimap)。 二、迭代器 迭代器用于在一个对象群集的元素上进行遍历动作。对象群集可能是容器,也可能是容器的一部分。
顾名思义,这是一个“双向队列(double-ended queue)”。这意味着从队列开始和结束处插入(删除)数据的性能很好。为了达到这个目的,std::deque 基于一种分段连续的、介于数组和链表之间的数据结构,示意如下: template<class_E> classdeque { enum{BlockSize=512}; ...
结果说明:该示例中的队列是通过双向链表实现的,并且能存储任意类型的数据。 队列的C++实现 C++的STL中本身就包含了list类,基本上该list类就能满足我们的需求,所以很少需要我们自己来实现。本部分介绍2种C++实现。 1. C++实现一:数组实现的队列,能存储任意类型的数据。
stack(栈)和queue(队列):查找时间复杂度为O(n),因为它们是容器适配器,提供了先进先出(FIFO)或后进先出(LIFO)的接口,并不支持快速查找操作。 因此,对于不同的STL容器,其查找时间复杂度取决于底层数据结构的实现方式和算法设计。 vector 和 list 的区别,分别适用于什么场景?