巧用std::shared_ptr 单例的使用相对比较广泛,但是需要在程序退出前调用它的析构函数对数据进行释放,常规做法是在main函数末尾进行释放工作, 但是这样相对比较繁琐,因此便有了利用全局变量由系统负载析构的特点,定义一个全局str::shared_ptr对象,对象指定对单例进行析构。 因此不需要我们关心何时析构单例,堪称方便...
在多线程环境中,如果一个线程释放了std::shared_ptr,而另一个线程还在使用从之前共享的std::shared_ptr得到的原始指针,那么后者的指针也可能变成悬空指针。 循环引用 如果两个或多个std::shared_ptr之间存在循环引用,并且没有其他方式打破这个循环,这些std::shared_ptr将永远不会释放它们所指向的对象,从而可能导致...
std::shared_ptr<int> intg;void foo(std::shared_ptr<int> p){ ... shared_ptr指针被赋值后,原指针会引用清零、自动释放。 std::shared_ptr<int>intg;voidfoo(std::shared_ptr<int>p){intg=p;// 原指针释放,存储新的智能指针//*(intg.get()) = *(p.get()); // 原指针不释放,仅修改原...
// shared_ptr<ClassA> p; // ClassA和ClassB中的智能指针shared_ptr引用计数都是1, // 但是两者的实例对象离开作用域时,都在等待对方释放后才能释放,便形成循环引用。 weak_ptr<ClassA> p; // 此例中A和B有一个weak_ptr就可以打破循环引用 }; int main() { shared_ptr<ClassA> pA = make_shared...
shared_ptr类型的对象都能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦它们获得所有权,当最后一个所有者释放该所有权时,指针的所有者组就负责删除该所有者。 shared_ptr对象在自身被销毁后,或者一旦其值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而发生更改,就会释放其共同拥有的对象的所有权。一旦通过指针共享所有权的所...
std::unique_ptr<int> ptr(new int); // 当离开这个作用域时,ptr会自动释放内存 } 另一个智能指针是std::shared_ptr,它允许多个智能指针指向同一个对象。当最后一个std::shared_ptr离开作用域时,它会自动释放所管理的内存。 代码如下: 代码语言:c++ ...
unique_ptr:这是一种独占所有权的智能指针。在任何时候,只能有一个unique_ptr指向一个对象。当这个unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也会被删除。 weak_ptr:这是一种不控制对象生命周期的智能指针。它是为了解决shared_ptr可能导致的循环引用问题而设计的。
C++11 shared_ptr智能指针 实际上,每种智能指针都是以类模板的方式实现的,shared_ptr 也不例外。shared_ptr(其中 T 表示指针指向的具体数据类型)的定义位于头文件,并位于 std 命名空间中,因此在使用该类型指针时,程序中应包含如下 2 行代码: 注意,第 2 行代码并不是必须的,也可以不添加,则后续在使用 shared...
std::shared_ptr<T> ptr2(ptr1); // 这就是使用复制构造函数的方法,引用计数加 1 shared_ptr 可以当作函数的参数传递,或者当作函数的返回值返回,这个时候其实也相当于使用复制构造函数。 过程如下:作函数实参时,将指针执行复制构造函数传入函数体内,因此该内存块的引用计数 1; ...
#include<iostream>#include<memory>usingnamespacestd;classB;classA{public: shared_ptr<B> bptr; ~A(){cout <<"~A()"<< endl;} };classB{public: shared_ptr<A> aptr; ~B(){cout <<"~B()"<< endl;} };intmain(){shared_ptr<A>a(newA());shared_ptr<B>b(newB()); ...