若std::allocator_traits<allocator_type>::propagate_on_container_swap::value为 true ,则用非成员swap的非限定调用交换分配器。否则,不交换它们(且若get_allocator()!=other.get_allocator(),则行为未定义)。 (C++11 起) 参数 other-要与之交换内容的容器 ...
extract 是更换 map 的关键而不重分配的唯一方式: map<int, string>m{{1,"mango"},{2,"papaya"},{3,"guava"}};autonh=m.extract(2);nh.key()=4;m.insert(move(nh));// m == {{1, "mango"}, {3, "guava"}, {4, "papaya"}} ...
将其包装成一个函数,尽管我不确定它是否值得: template <typename T> inline const typename T::key_type& last_key(const T& pMap) { return pMap.rbegin()->first; } typedef std::map</* types */> map_type; map_type myMap; // populate map_type::key_type k = last_key(myMap); 原文由...
标准库map类型是一种以键-值(key-value)存储的数据类型。以下分别从以下的几个方面总结: map对象的定义和初始化 map对象的基本操作,主要包括添加元素,遍历等 1、pair类型 1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair...
std::map提供了两种新增element的方式,一种是c.insert(),和其它container一样,另外一种则是subscripting。 由于std::map会自动sort,所以有『key』的机制,且是const,不能修改,这和Database的观念一样,pk无法修改。在Database中,我们常希望新增一个值时,若不存在就INSERT,若存在就UPDATE,而std::map也有类似的机制...
将std::map移植到C语言中,需要了解C语言中没有与std::map相同的容器。但是,可以使用结构体和链表等数据结构来实现类似的功能。 首先,需要定义一个键值对的结构体,如下所示: 代码语言:c 复制 typedef struct { int key; int value; } KeyValuePair; 接下来,可以定义一个链表节点的结构体,如下所示:...
(1)通过key删除; (2)通过迭代器来删除; 相关操作的详细代码: 1#include <iostream>2#include <cstdio>3#include <cstring>4#include <string>5#include <map>6usingnamespacestd;78intmain()9{10map<string,int>Map;11map<string,int>::iterator it;12Map.insert(pair<string,int>("root",12));13Map...
C/C++——map的基本操作总结 标准库map类型是一种以键-值(key-value)存储的数据类型。以下分别从以下的几个方面总结: map对象的定义和初始化 map对象的基本操作,主要包括添加元素,遍历等 1、pair类型 1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些...
void mMapRelease(MMap *map); 在使用结束后,必须且只能使用mMapRelease函数来释放映射。 向映射中写入键值对 void *mMapWrite(MMap *map,const void *key,const void *value); void *mMapWrite(MMap *map,const void *key,int key_size,const void *value,int value_size); 这里,key就是键,指向任意类型...
按Key有序排列 键与值一 一对应 键唯一,不存在相同的键对应不同的值 操作 迭代器 1. begin 指向起始 2. end 指向末尾 3. rbegin 指向倒序起始(即末尾) 4. rend 指向倒序末尾(即起始) // map::begin/end #include <iostream> #include <map> int main () { std::map<char,int> mymap; mymap[...