创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资源会自动被系统回收。 std::thread常用的创建线程类的方式有: 通过函数指针创建线程 ...
c/c++多线程——互斥锁 C++中多线程的实现方式有多种,其中可以使用操作系统相关的线程API,如在Linux上,可以使用pthread库;也可以使用boost::thread库或者自从C++ 11开始支持的std::thread1。 pthread库是POSIX线程库,是一套线程API,它定义了一套标准的线程操作函数,可以在多种平台上使用。boost::thread库是一个跨...
在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理”。 1.创建线程 1.1无参 void do_some_work(); //4种正确创建方法(启动线程) std::thread my_thread(do_some_work);//1 std::thread my_thread((do_some_work()));//2 std::thread my_thread{do_...
thread(thread&& x)noexcept 调用成功原来x不再是std::thread对象 三:成员函数 1.get_id() 获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。 2.join() 创建线程执行线程函数,调用该函数会阻塞当前线程,直到线程执行完join才返回。 3.detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::...
需要用一种任务数据结构存储任务,这样线程池中的线程可以反复读取任务 2.函数回调 -- 函数退出,线程不退出 每次任务的执行依赖于回调,这样线程不会因为任务执行完成而退出 任务退出只是函数退出 本质是事件驱动,是生产者消费者模型 在多线程并发环境下,事件,或者说任务,发生后不能及时处理 ...
pthread_cond_wait():等待条件变量的值改变,并且阻塞当前线程。 pthread也支持实现线程局部存储,并支持动态线程操作。通过pthread库,开发者可以更灵活、高效地控制线程的执行流程,实现多线程程序的并发执行。 2、std::thread std::thread是C++11标准中提供的一种多线程编程库,它与pthread相比具有更加直观和易用的语法...
std::mutex lo; void test1(){ for(int i=0;i<100000;i++){ // lo.lock(); // sum+=1; // lo.unlock(); __sync_fetch_and_add(&counter, 1); } } void test2(){ for(int i=0;i<100000;i++){ // lo.lock(); // sum+=1; ...
我正在编写一个程序,它使用多个std::ifstream来读取二进制文件,每个线程使用一个std::ifstream。现在我需要知道,在std::ofstream和Linux上写同一个文件是否是线程安全的。我只使用一个std::ofstream,并使用多个线程。我使用每个线程读取不同的块,并使用seekp()和write()在输出文件中写入这些块。目前,它是为我工作...
33 * C++ 标准库提供了 std::lock, 可以一次性的锁住多个(两个及两个以上)互斥量,并且没有副作用(没有死锁风险)。std::lock的原则是, 34 * 要么对所有互斥量都成功上锁,要么一个互斥量也不上锁。 35 */ 36 37 #include <mutex> 38 struct Data{ ...