(to.m,std::defer_lock);// 锁两个 unique_lock 而不死锁std::lock(lock1, lock2);from.num_things-=num;to.num_things+=num;// 'from.m' 与 'to.m' 互斥解锁于 'unique_lock' 析构函数}intmain(){Box acc1(100);Box acc2(50);std::threadt1(transfer,std::ref(acc1),std::ref(acc2...
std::ref(value));// 通过移动语义传递std::threadthreadByMove(threadFuncByMove,std::move(greeting));threadByValue.join();threadByReference.join();threadByMove.join();std::cout<<"Main Thread: "<<value<<std::endl;return0;}
#include <iostream>#include<thread>#include<future>#include<queue>usingnamespacestd;intfactorial(intn) {intres =1;for(inti = n; i >=1; --i) res*=n;returnn; } queue<packaged_task<int()>q; mutex mu; conditional_variable cond;voidthread_1() { unique_lock<mutex>locker(mu); cond.wa...
std::time_mutex 比 std::mutex 多了两个成员函数,try_lock_for(),try_lock_until()。 try_lock_for 函数接受一个时间范围,表示在这一段时间范围之内线程如果没有获得锁则被阻塞住(与 std::mutex 的 try_lock() 不同,try_lock 如果被调用时没有获得锁则直接返回 false),如果在此期间其他线程释放了锁,...
std::unique_lock<std::mutex> cvLock(g_workReadyMutex); g_workReadyConditionVariable.wait(cvLock, [] { return g_workReady; }); if (g_stopBackgroundWork) { break; } g_workReady = false; } bool workFound = false; do { workFound = XTaskQueueDispatch(...
std::auto_ptr<std::string> ps (new std::string(str));C++ 11shared_ptr unique_ptr weak_ptr auto_ptr(被 C++11 弃用)Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被释放。为了在结构较复杂的情景中执行...
3)如果希望只有一个智能指针管理资源或管理数组就用unique_ptr,如果希望多个智能指针管理同一个资源就用shared_ptr。 std::weak_ptr:它是一种弱引用,作为观察者指向 shared_ptr 所管理的对象,不会改变对象的引用计数。它通过lock方法来获取所监视的shared_ptr。
聚合函数(std,variance,var_samp,stddev_samp)并行执行。 ROLL UP 并行执行。 EXPLAIN ANALYZE 并行。 支持分区表作为并行查询并行表。 支持全局聚合优化。 支持having 条件下推并行。 支持将含有子查询的语句在满足条件的情况下改写为窗口函数。 支持Nonblocking DDL功能。
P0258R2 has_unique_object_representations VS 2017 15.3 I P0272R1 Non-const basic_string::data() VS 2015.3 P0295R0 gcd(), lcm() VS 2017 15.3 17 P0298R3 std::byte VS 2017 15.3 17,J P0302R1 Removing Allocator Support In std::function VS 2017 15.5 17 P0307R2...
创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。 std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。