std::string 和std::wstring 都必须使用 UTF 编码来表示 Unicode。特别是在 macOS 上, std::string 是UTF-8(8 位代码单元),而 std::wstring 是UTF-32(32 位代码单元);请注意, wchar_t 的大小取决于平台。 对于这两者, size 跟踪代码单元的数量而不是代码点的数量或字素簇。 (代码点是一个命名的 Unic...
char * 对应 UTF-8 编码字符串(代码表示如 u8'多种文字'),封装类为 std::string; 新增char16_t * 对应 UTF-16 编码字符串(代码表示如 u'多种文字'),封装类为 std::u16string ; 新增char32_t * 对应 UTF-32 编码字符串(代码表示如 U'多种文字'),封装类为 std::u32string 。 因为Qt 有封装好...
不过,这和STL中basic_string的实现细节还有一点点差别,在你打开STL的源码时,你会发现其取引用计数是通过这样的访 问:_Ptr[-1],标准库中,把这个引用计数的内存分配在了前面(我给出来的代码是把引用计数分配以了后面,这很不好),分配在前的好处是当 string的长度扩展时,只需要在后面扩展其内存,而不需要移动引用...
C++ 的 std::string 类型实际上是以字节为单位进行操作的,而不是以字符为单位。因此,它不能直接存储 Unicode 字符(包括汉字)。为了存储和处理汉字,您可以选择以下选项:使用 std::wstring 类型:std::wstring 是 C++ 的宽字符字符串类型,通常使用 UTF-16 或 UTF-32 编码来表示 Unicode 字符。它可以存储汉...
std::string utf8_str = u8"你好,世界!"; 使用库进行编码转换,例如将宽字符字符串转换为UTF-8编码的字符串(注意在C++17中已标记为弃用,但仍可用于跨平台开发)。 使用第三方库如Boost.Locale进行编码转换和处理。 注意字符串操作时的编码问题。例如,当计算字符串长度或截取子串时,要确保操作不会导致多字节字符...
C++标准类模板std::basic_string。简单来说就是string(basic_string<char>) 和wstring(basic_string<wchar_t>),basic_string的类的模版特化更不容易出现错误和安全漏洞,需要强调的是大多数C++字符串对象被视为不可分割的整体(通常按值传递和引用传递),内部字符串不一定是以空字符结束(大多数实现是以空字符结尾),...
如strlen,strcat,strcpy,strcmp等。而对于C++,<string>库提供了一个更为强大的std::string类,它封装...
1.尽量避免在头文件中放置任何使用的命名空间声明。如果你需要一些名称空间对象来编头文件,请在头文件中使用完全限定名称(例如std :: cout,std :: string)。 //File:MyHeader.h: classMyClass { private: Microsoft::WRL::ComPtr_parent; Microsoft::WRL::ComPtr_child; ...
针对std::string的乱码问题,我们可以采取一些方法来解决。首先,可以考虑使用宽字符类型std::wstring来代替std::string来存储字符串。宽字符类型在处理Unicode字符方面更为方便,可以有效避免乱码问题。当然,在使用宽字符类型时也需要注意字符编码的转换。 另外,可以考虑使用一些字符串处理库来帮助我们解决乱码问题。比如,可...