#include <iostream> #include <type_traits> #include <functional> using namespace std; template <typename T> void foo ( T x ) { auto r=ref(x); cout<<boolalpha; cout<<is_same<T&,decltype(r)>::value; } int main() { int x=5; foo (x); return 0; } 输出是: false 我想知...
Box &to, int num) { // defer_lock表示暂时unlock,默认自动加锁 std::unique_lock<std::mutex> lock1(from.m, std::defer_lock); std::unique_lock<std::mutex> lock2(to.m, std::defer_lock)
ref:相当于c语言的引用参数 实参和形参一起变。out:多用于输出参数 就是在return之前必须给out标示的参数赋值。C语言的基本特性:1、C是高级语言:它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。2...
std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference 传引用 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000)); std::cout << "\nThread 4 create :\n"; std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread 这时候t3将不是线程,...
; // 通过值传递 std::thread threadByValue(threadFuncByValue, value); // 通过引用传递 std::thread threadByReference(threadFuncByReference, std::ref(value)); // 通过移动语义传递 std::thread threadByMove(threadFuncByMove, std::move(greeting)); threadByValue.join(); threadByReference.join(...
std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference 注意,传递的参数只能移动,不可以拷贝。 可调用类型作为参数 std::thread的入参除了是函数外,还可以是可调用类型(即带有函数调用符类型的实例) 此时,函数对象会被复制到新线程的存储空间中,函数对象的执行和调用都在线程的内存空间中进行。
staticthread_local std::stringX::s;//The definition of X::s is required静态成员voidfoo() { thread_local std::vector<int> v;//A thread-local local variable本地变量} Ref:thread_local变量 线程外的影响不了线程内的东西,线程内还是能影响到主线程share的thread_local的变量。
atomic_ref P0019R8在C++中引入了std::atomic_ref。这是一种允许你将非原子对象当作原子对象的类型。例如,你可以创建一个atomic_ref,指向常规的int,这样就可以把它当成atomic使用了。 C++的这个方案需要定义一个新类型,其接口大部分与atomic重复,但用Rust实现相同的功能只需要一个只有一行代码的函数:Atomic*::from...
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。此外,就是上面提到的对函数传ref和pointer的区别。 8. 什么时候需要“引用”? 流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值...
std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在系统中启动一个线程,并利用这个线程类来管理线程。 线程类可以被移动,但是不可以被复制,可以调用move()来改变线程的所有权。 线程的标识符是线程id,线程类可以调用this_thread::get_id()来获得当前线程的id。