即,closure既包含了一段代码也包含了这段代码使用的数据,这里的数据也被称为context,即上下文,或者environment,即环境,不管怎么称呼,其实就是函数运行依赖的数据: 而这也正是C++中std::function的目的所在。 单纯的函数指针并没有捕捉上下文的能力,这里的上下文就是指代码依赖的数据,你不得不自己动手构造出一个结构...
在C++中你没有办法单纯的利用函数指针指向对象的成员函数,就是因为函数指针没有办法捕捉this(指向对象的指针)这个上下文。 std::function的作用本质上和我们刚才定义的结构体区别不大。 利用std::function你不但可以保存一段代码,同时也可以保存必要的上下文,然后在合适的地方基于上下文调用这段代码。 同时std::function...
std::cout<<funPtr(5,3)<<std::endl; return0; } 运行结果: 8 可以看出,通过std::function起一个别名和函数指针类似,而这里更方便,可以使用comfun定义指针,感觉就像使用了一个指针变量。 将上述代码在升级一点,如下所示: #include<iostream> #include<functional> /* 声明一个模板 */ typedefstd::function...
在C风格的代码中,可以使用函数指针来替代std::function。例如,以下是一个使用C风格的函数指针的例子: #include<stdio.h>voidprint_int(inti){printf("%d\n",i);}voidprint_double(doubled){printf("%f\n",d);}intmain(){void(*fp1)(int)=print_int;fp1(123);// 输出 123void(*fp2...
回调函数(Callback Functions)在C语言中是一种通过函数指针(Function Pointers)实现的机制,它允许低耦合的函数间通信。这种机制使得程序在运行时能够根据需要动态决定哪个函数将被执行,增加了程序的灵活性和适应性。从心理学的角度看,这满足了人们对控制和自主性的需求,使得开发者能够构建出能够适应变化的软件系统。
std::function是 C++11 引入的一个通用、多态的函数封装器,它可以存储、复制和调用任何 Callable 目标——函数、Lambda 表达式、bind 表达式或者其他函数对象,甚至是指针到成员函数。而 C 函数指针则是一种更传统的机制,用于指向 C 风格的函数。 基础概念 ...
幸运的是,C++标准库的头文件里定义了std::function<>模板,此模板可以容纳所有类型的callable object.示例代码如下: #include <iostream> #include <functional> using namespace std; // 传统C函数 int c_function(int a, int b) { return a + b; ...
std::bind() std::bind 主要用于绑定生成目标函数,一般用于生成的回调函数,cocos的回退函数都是通过std::bind和std::function实现的。两个点要明白:1.绑定全局或者静态函数比绑定成员函数少了个成员变量,且不需要引用如下 //绑定全局函数 auto pfunc
简而言之,std::function除非有理由不要使用。函数指针的缺点是无法捕获某些上下文。例如,您将无法通过...