但是如果我们将容器换为 std::deque<int>,则这个代码不会有任何问题。 std::deque<int>dq; ... int&elem=dq[i]; dq.push_back(100); elem=99;// ok! 另外需要注意的是,元素地址不变,并不代表 iterator 不变,如下的代码 deque 并不支持: std::deque<int>dq; ... std::deque<int>::iteratorit...
deque采用一块所谓的map(不是map容器)作为主控,是 一小块连续空间,其中每个元素都是指针,指向另一端的连续空间,称为缓冲区,缓冲区才是deque的存储空间主体。默认值0表示将使用512bytes的缓冲区 template <class T, class Alloc=alloc, size_t BufSiz = 0> class deque { public: typedef T value_type; type...
要想知道deque中有多少元素,使用deque.size()方法,作用是返回deque中元素的个数。示例如下:#include <deque> #include <iostream> using std::cout; using std::deque; using std::endl; int main() { deque<int> mydeque = { 2, 3 }; cout << "添加元素前mydeque.size() = " << mydeque.size...
并解释其与std::deque的区别。 参考答案:当std::vector的容量不足以容纳新的元素时,它会分配一个新的、更大的内存块,然后将现有的元素移动或复制到新的内存块,并释放旧的内存块。std::vector和std::deque的主要区别在于其内部数据的存储方式。std::vector使用连续的内存块,而std::deque使用多个固定大小的块。
deque是一个双端队列,支持在头部和尾部进行插入和删除操作。 特点: 非连续的内存存储,但支持高效的随机访问。 头部和尾部的插入和删除操作非常高效。 内部实现为多个固定大小的数组,这些数组的指针存储在一个中心数组中。 示例: #include <deque> std::deque<int> dq = {1, 2, 3, 4, 5}; dq.push_front...
/tf时,TimeCache的storage_是个按时间戳排序的std::deque,队列头是最近发生的变换,队列中单元有着一样的child_frame_id_,但frame_id_可能不一样。(如果出现不一样是不是表示编程出错?) tf常出现两种变量名:target_id/frame、source_id/frame,它们用于表示一次坐标变化涉及的到两个坐标系。具体到tf树中位置,...
但是,如果我将其更改std::deque为a,std::vector则可以使用Visual Studio 2010进行编译.我的问题是; 这种行为是出于某种原因预期的吗?如果是这样,为什么编译器之间存在差异,或者这是g ++/icc还是MSVCC的错误?Jam*_*nze 12 这是未定义的行为(无论是with std::deque还是with std::vector,因此无论实现如何处理...
C++ STL容器deque和vector很类似,也是采用动态数组来管理元素。 使用deque之前需包含头文件: #include <deque> 它是定义在命名空间std内的一个class template: template<class _Ty, class _Ax = allocator<_Ty> > class deque; 第一个template参数用来表示元素型别,第二个可有可无,指定内存模型。一般使用默认的...
#include <deque> #include <algorithm> #include <unordered_map> #include <string> using namespace std; int main() { std::vector<int> vec1 = {1, 2, 3, 4, 5}; std::cout << "vec1:"; for (auto vec : vec1) { std::cout << vec << " "; ...
双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。C++中提供deque容器来实现双端队列的功能。