直到条件变量被唤醒(公开成员函数) wait_for 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或到指定时限时长后(公开成员函数) wait_until 阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒,或直到抵达指定时间点(公开成员函数) 注解 std::condition_variable_any 能与 std::shared_lock 一同使用,以在 std::shared_mutex 上以共享所有权模式...
namespacestd{classcondition_variable;classcondition_variable_any;voidnotify_all_at_thread_exit(condition_variable&cond, unique_lock<mutex>lk);enumclasscv_status{no_timeout, timeout};} 类std::condition_variable classcondition_variable{public:condition_variable();~condition_variable();condition_variable...
std::timed_mutex std::recursive_timed_mutex 2.2 条件变量(对应pthread_cond_t): std::condition_variable std::condition_variable_any 2.3 其他相关的同步原语: std::lock_guard std::unique_lock std::shared_lock (C++14) #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include...
condition_variable 类型的对象始终使用 unique_lock<mutex> 等待(有关可与任何类型的可锁定类型一起使用的替代方法,可参见 condition_variable_any)。 // condition_variable example #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::unique_lock ...
std::condition_variable_any rw_condreaders; std::condition_variable_any rw_condwriters;intrw_nwaitreaders;/* the number of waiting readers */intrw_nwaitwriters;/* the number of waiting writers */intrw_refcount;/* 0: not locked; -1: locked by one writer; > 0: locked by rw_refcount ...
std::thread (thread_fun,1).detach(); //直接创建线程,没有名字 //函数形式为void thread_fun(int x) std::thread (thread_fun,1).detach(); For Example 使用g++编译下列代码的方式: g++http://test.cc-o test -l pthread #include <iostream> ...
类型:std::condition_variable(只和std::mutex一起工作) 和 std::condition_variable_any(符合类似互斥元的最低标准的任何东西一起工作)。 最为常见的就是在线程池中,初始情况下因为没有任务使得任务队列为空,此时线程池中的线程因为“任务队列为空”这个条件处于阻塞状态。一旦有任务进来,就会以信号量的方式唤醒...
条件变量—C++17 多线程C++标准库提供了条件变量的两种实现:std::condition_variable 和std::condition_variable_any。它们都在标准库的头文件<condition_variable>内声明。两者都需配合互斥,方能提供妥当的同步操作。std::condition_variable仅限于与std::mutex一起使用;然而,只要某一类型 c++ 开发语言 后端 互斥 ...
为了防止竞争,条件变量的使用总是和一个互斥锁结合在一起;通常情况下这个锁是std::mutex,并且管理这个锁 只能是 std::unique_lockstd::mutex RAII模板类。 上面提到的两个步骤,分别是使用以下两个方法实现: 等待条件成立使用的是condition_variable类成员wait 、wait_for 或 wait_until。
首先说明如何修改或创建一个环境变量,使用set(ENV{<variable>} <value>)指令用以声明,使用unset(ENV{<variable>})来清除某一个环境变量,其中ENV表示环境变量标志性前缀,variable指变量名称,value则为变量值,需要注意的是设定或读取环境变量时,都通过ENV前缀来访问环境变量,读取环境变量值时,要在ENV前加$符号;但if...