std::atomic<int> is not lock-free std::atomic_flag 是 C++ 中的一个原子布尔类型,它用于实现原子锁操作。 std::atomic_flag 默认是清除状态(false)。可以使用 ATOMIC_FLAG_INIT 宏进行初始化,例如:std::atomic_flag flag = ATOMIC_FLAG_INIT; std::atomic_flag 提供了两个成员函数 test_and_set()...
C atomic_fetch_add_explicit(volatile A * obj,M arg,memory_order order); (2) (自C11以来) 原子替换指向的值obj和添加arg到旧值的结果obj,并返回obj先前保存的值。操作是读取 - 修改 - 写入操作。第一个版本根据命令对内存进行访问memory_order_seq_cst,第二个版本根据内存访问内存访问order。
boolatomic_flag_test_and_set (volatileatomic_flag*obj, memory_order sync) noexcept;boolatomic_flag_test_and_set (atomic_flag* obj, memory_order sync) noexcept; 检测并设置 std::atomic_flag 的值,并返回 std::atomic_flag 的旧值,和 std::atomic::test_and_set() 成员函数的功能相同,整个过程也...
std::atomic是模板类,一个模板类型为T的原子对象中封装了一个类型为T的值。template<class T>struct atomic;原子类型对象的主要特点就是从不同线程访问不会导致数据竞争(data race)。因此从不同线程访问某个原子对象是良性(well-defined)行为,而通常对于非原子类型而言,并发访问某个对象(如果不做任何同步操作)...
atomic 每个std::atomic 模板的实例化和全特化定义一个原子类型。若一个线程写入原子对象,同时另一线程从它读取,则行为良好定义。 另外,对原子对象的访问可以建立线程间同步,并按 std::memory_order 所对非原子内存访问定序。 std::atomic 既不可复制亦不可移动。
atomic_fetch_add 将原子对象的封装值加 val,并返回原子对象的旧值(适用于整形和指针类型的 std::atomic 特化版本),整个过程是原子的。该函数默认内存序为 memory_order_seq_cst。 该函数等价于 std::atomic 对象的atomic::fetch_add和 atomic::operator+= 成员函数。
std::atomic<T>::wait std::atomic<T>::notify_one std::atomic<T>::notify_all std::atomic<T>::fetch_add std::atomic<T>::fetch_sub std::atomic<T>::fetch_and std::atomic<T>::fetch_or std::atomic<T>::fetch_xor std::atomic<T>::operator++,++(int),--,--(int) std::atomic<...
然后使用atomic_fetch_add和atomic_fetch_sub来增加和减少引用计数: void retain_object(RefCountedObject* obj) { if (obj) { atomic_fetch_add(&(obj->ref_count), 1); } } void release_object(RefCountedObject* obj) { if (obj && atomic_fetch_sub(&(obj->ref_count), 1) == 1) { free(...
使用atomic_is_lock_free判断原子对子对象是否是无锁的,如果对象的所有数据类型都支持原子操作返回true。 #include<iostream>#include<stdatomic.h>intmain(intargc,constchar*argv[]){atomic_uint _atomic_int;atomic_init(&_atomic_int,1);uint32_t_a_int=0;std::cout<<atomic_is_lock_free(&_atomic_int...
这五种操作运算对应到C11原子操作接口,都是属于宏函数,因为每一个编译器实现都会不太一样,分别是atomic_fetch作为前缀,add就是加法,sub就是减法,or就是或,xor就是异或,and就是与将obj原来的值替换为旧值与obj和之间的按位XX操作结果arg,并返回obj先前保存的值。操作是读取 - 修改 - 写入操作。第一个版本...