std::allocator 是标准库容器的默认内存分配器,您可以替换自己的分配器。这允许您控制标准容器如何分配内存。但我不认为你的问题是关于 std::allocator 具体来说,而是分配内存的策略,然后在该内存中构造对象,而不是使用 new T[N] 例如。 原因是 new T[N] 不允许您控制调用的构造函数。它迫使您同时构建所有对象。
1) :error C2660:'std::allocator::allocate':函数不接受2个参数1>C:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.29.30037\include\xmemory(838,65):消息:请参阅'std::allocator::allocate'1>D的声明:.conan\a9fe50\1\include\boost\format\alt\u sstream\u impl.hpp(...
int main() { std::allocator<int> alloc; // 分配内存 int* p = alloc.allocate(5); // 构造对象 for (int i = 0; i < 5; ++i) { alloc.construct(p + i, i + 1); } std::cout << "Using allocator: "; for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::cout << *(p + i) <<...
template<> struct allocator<void>; (2) (C++17 中弃用) (C++20 中移除) std::allocator 类模板是所有标准库容器所用的默认分配器 (Allocator) ,若不提供用户指定的分配器。默认分配器无状态,即任何给定的 allocator 实例可交换、比较相等,且能解分配同一 allocator 类型的任何其他实例所分配的内存。 对voi...
然而,allocator 类定义了一个中间层,从而提供了对内存分配更明确的控制。比如,std::allocator类型提供了 allocate 和 deallocate 成员函数,它们分别用于分配和释放内存,使得内存分配与对象的构造与析构分离。 二、优化内存管理 通过allocator 类,C++开发者可以实现更复杂的内存管理策略,如内存池、分块分配或对象缓存。
具分配器容器 (AllocatorAwareContainer) 的复制构造函数,通过在正在复制的容器的分配器上调用 std::allocator_traits<allocator_type>::select_on_container_copy_construction 获得自己的分配器实例。 移动构造函数通过从属于旧容器的分配器进行移动构造,获得其自己的分配器实例。 所有其他构造函数均接收一个分配器形...
std::allocator::deallocate 在Visual Studio 2013 和早期版本中,std::allocator::deallocate(p, n) 忽略了传入用于 n 的参数。 C++ 标准始终要求 n 必须等于作为第一个自变量传递给返回 p 的allocate 调用的值。 但是,在当前版本中将检查 n 的值。 在运行时,为 n 传递不同于标准要求的参数的代码可能会崩溃...
Common static allocator (第三版) Macro allocator(第四版) GNU C++ allocator(第五版) 杂项讨论 [以上章节在博客中进行了部分合并整理] 第二讲:std::allocator 标准库的兴起,意味着我们可以摆脱内存管理的反复琐碎,直接使用容器。但是容器背后的分配器(allocator)攸关容器的速度能效和空间能效。我将比较 Visual C+...
std::char_traits<char>, std::allocator<char> >)' testbench_model.o: In function `Emulator::Mixed_Model::Mixed_Model(std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char> >, std::__cxx11::basic_string<char, std::char_traits<char>, std::allocator<char>...
std::allocator::deallocate In Visual Studio 2013 and earlier, std::allocator::deallocate(p, n) ignored the argument passed in for n. The C++ standard has always required that n must be equal to the value passed as the first argument to the invocation of allocate, which returned p. However...