使用C++ 静态类型转换 static_cast 可以避免 C 语言 隐式转换的 弊端 ; 使用C 语言的 隐式 强制类型转换 , // C 语言中 隐式类型转换 赋值时自动转换 int num = pi; 1. 2. 在 编译器 编译时 , 会报如下警告 , 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 警告C4244 “初始化”: 从“double”...
static_cast<>在 C++ 中是一种用于执行显式类型转换的运算符,它在编译时检查类型转换的有效性,比 C 风格的强制转换(如(int)x)提供了更强的类型检查。 基本类型之间的转换 用于基本数据类型(如 int、float、double 等)之间的转换,使得不同类型的数据可以进行操作。 1 2 inti = 10; floatf =static_cast<fl...
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int b = 3; double result = (double)a / (double)b; cout << result << endl; // 3.33333 return 0; } 例1中将整型变量a和b转换为双精度浮点型,然后相除。在C++语言中,我们可以采用static_cast关键字来进行强制类型转换,如...
static_cast <new_type> (expression) 静态转换 静态转换是最接近于C风格转换,很多时候都需要程序员自身去判断转换是否安全。比如: double d=3.14159265; int i = static_cast<int>(d); 但static_cast已经有安全性的考虑了,比如对于不相关类指针之间的转换。参见下面的例子: // class type-casting #include <...
Static_cast的语法如下: 代码语言:txt 复制 static_cast<目标类型>(表达式) Static_cast可以用于以下几种类型转换: 基本数据类型之间的转换:可以将一种基本数据类型转换为另一种基本数据类型,如将int转换为double。 父子类指针或引用之间的转换:可以将指向父类的指针或引用转换为指向子类的指针或引用,但需要确保转换...
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
const_cast static_cast dynamic_cast 六、类型转换的运算符 以下是一些常见的类型转换运算符:() :显式类型转换,如 int a = (int)double b = (double)float c = (float)double d;static_cast<> :静态类型转换,如 int a = static_cast(double b);dynamic_cast<> :动态类型转换,常用于类层次结构...
constintg=20;int*h=static_cast<int*>(&g);上边示例的转换会导致编译错误,因为非const指针h想要...
1. 静态转换(Static Cast): • 用于在不同类型之间进行显式转换,例如将指针或引用从一个类型转换为另一个类型,但不进行运行时类型检查。 • 静态转换在编译时执行,不提供运行时安全性检查,因此需要谨慎使用。 int num1 = 10; double num2 = static_cast<double>(num1); // 将整数转换为浮点数 ...
在C++语言中static_cast用于数据类型的强制转换,强制将一种数据类型转换为另一种数据类型。例如将整型数据转换为浮点型数据。 [例1]C语言所采用的类型转换方式: int a = 10; int b = 3; double result = (double)a / (double)b; [例2]static_cast关键字的使用: ...