}operatorbool()constnoexcept{returnstatic_cast<bool>(ptr_); }private: T *ptr_{nullptr}; };template<typenameT,typename... Args>automake_Unique(Args &&...args){returnUnique_ptr<T>{newT(std::forward(args)...)}; }#include<vector>intmain(){ Unique_ptr<std::vector<int>> ptr = make_Un...
unique_ptr<int> a(new int(0)); unique_ptr<int> b = a;// 编译错误 unique_ptr<int> b = std::move(a);// 可以通过move语义进行所有权转移 根据使用场景,可以使用std::unique_ptr来避免内存泄漏,如下: void fun() { unique_ptr<int> a(new int(0)); // use a } 在上述fun函数结束的时...
unique_ptr:这是一种独占所有权的智能指针。在任何时候,只能有一个unique_ptr指向一个对象。当这个unique_ptr被销毁时,它所指向的对象也会被删除。 weak_ptr:这是一种不控制对象生命周期的智能指针。它是为了解决shared_ptr可能导致的循环引用问题而设计的。 基于范围的for循环 (Range-based for loop):C++11引入...
C语言在类型安全方面相对较弱。例如,C语言中的指针可以进行隐式类型转换,这可能导致一些难以预料的行为。此外,C语言没有提供运行时类型信息(RTTI),因此在运行时无法确定对象的实际类型。相比之下,C++提供了更强的类型安全。C++中的类型转换需要显式进行(如使用static_cast、dynamic_cast等),这有助于减少因...
创建unique指针声明很普通,而特殊点在于,其是独享被管理对象的,不允许两个指针同时指向(如果这样操作会报错),而想要赋值就只可以使用移动语义move将其所有权进行转移,而且转移后原有指针失去指向。 shared_ptr:shared_ptr也在实际应用中广泛使用。它的原理是使用引用计数实现对同一块内存的多个引用。在最后一个引用被...
unique_ptr则独占所指向的变量。 weak_ptr则指向shared_ptr所管理的变量。 2.智能指针的基础用法 1.智能指针的初始化 智能指针是基于类模板生成的,因此,要初始化一个智能指针,就必须声明指针所指向的数据类型,不然智能指针里面包含的原始指针是个空指针。
C中,内存分为5个区:堆(malloc)、栈(如局部变量、函数参数)、程序代码区(存放二进制代码)、全局/静态存储区(全局变量、static变量)和常量存储区(常量)。此外,C++中有自由存储区(new)一说。 全局变量、static变量会初始化为缺省值,而堆和栈上的变量是随机的,不确定的。
shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;unique_ptr则“独占”所指向的对象。标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象。这三种类型都定义在memory头文件中。 make_shared的标准库函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。与智能指针一样,ma...
在C语言中static用来修饰局部静态变量和外部静态变量、函数,而C++中的static关键字除了具有上述功能外,还能用来定义类的成员变量和函数,也就是静态成员和静态成员函数。 注意:编程时static的记忆性和全局性特点可以让在不同时期调用的函数进行通信、传递信息,而C++的静态成员则可以在多个对象实例间进行通信、传递信息。
智能指针使用:shared_ptr、weak_ptr、unique_ptr等 一些关键字的作用:static、const、volatile、extern 四种类型转换:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast STL部分容器的实现原理,如 vector、deque、map、hashmap 模板特化、偏特化,萃取 traits 技巧 ...