ElemType data;//数据intcur;//逻辑里下一个元素的位置下标}component,staticLinkList[MAXSIZE];intgetLength(staticLinkList T);//初始化静态链表voidinit(staticLinkList space) {inti;for(i=0;i<MAXSIZE-1;i++) { space[i].cur=i+1; } space[MAXSIZE-1].cur=0;//一开始没有数据}//获取空闲分量...
StaticLinkLinst.h #ifndefSTATIC_LINKLIST_H#defineSTATIC_LINKLIST_HtypedefvoidStaticLinkListNode;//静态单链表节点typedefvoidStaticLinkList;//静态单链表/**创建静态单链表*@paramcapacity静态单链表的最大容量*@return返回静态单链表的指针*/StaticLinkList*StaticLinkList_Create(intcapacity);/**销毁静态单链表...
Status ListInsert(SLinkList l,inti,ElementType e); Status ListDelete(SLinkList l,inti,ElementType *e);voidListTraverse(SLinkList l,void(*visit)(ElementType));voidprint1(ElementType e); staticlink.c #include <stdio.h>#include"staticlink.h"//备用链表不为空返回分配的结点下标intMalloc(SLinkLi...
从上文我们知道,链接(Link)是程序被装载到内存运行之前需要完成的一个步骤。链接又分为动态链接(Dynamic Link)和静态链接(Static Link)两种方式。 静态链接:是指在编译阶段直接把静态库加入到可执行文件中去,这样可执行文件会比较大。链接器将函数的代码从其所在地(不同的目标文件或静态链接库中)拷贝到最终...
对于静态方式,基本所有的C/C++编译器都支持一种链接方式被称为Static Link,即所谓静态链接。 在这种方式下,我们所要做的,就是写出包含函数,类等等声明的头文件(a.h,b.h,...),以及他们对应的实现文件(a.cpp,b.cpp,...),编译程序会将其编译为静态的库文件(a.lib,b.lib,...)。在随后的代码重用过程中...
*/StatusInitList(StaticLinkList space){inti;for(i=0;i<MAXSIZE;i++){space[i].cursor=i+1;}//静态链表为空,最后一个元素的游标为0space[MAXSIZE-1].cursor=0;returnOK;} 假设已经将数据存入静态链表,比如分别存放甲乙丙丁午己庚等数据。
//线性表的静态链表存储结构#defineMAXSIZE 1000//假设链表的最大长度1000typedefstruct{ElemType data;intcur;//游标(Cursor),为0时表示无指向}Component,StaticLinkList[MAXSIZE]; 为了我们方便插入数据,我们通常会把数组建立得大一些,以便有一些空闲空间可以方便插入不至于溢出。
staticint n; //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见 void display() { n++; printf("%dn",n); } 文件分别编译通过,但link的时候teststatic2.c中的变量n找不到定义,产生错误。 定义全局静态变量的好处: <1>不会被其他文件所访问,修改 ...
首先,被static修饰之后,意味着只有 当前的C语言C文件 可以直接 引用访问它,但是并不代表外部的模块(除当前C文件外的其他C文件)就不能访问它。 直接访问肯定是不行的,但是 间接 的方式肯定是可以的。 它的方法就是如上图的代码片段那样,将static变量的地址,以指针的形式传出去给其他模块即可。
runtime可以选择用静态库的方式link。所谓静态库就是link的时候就直接把库里所需要的内容和目标文件link...