根据这一规则,我们容易知道,在任何花括号内的静态变量,都是局部静态变量(local static variable),其作用范围受到对应的花括号限制。有一类特殊的静态变量,它们的头顶上没有任何花括号了,而且也没有static关键字的限制,那么我们可以理解为,这类无人约束的变量,其作用范围就是整个工程啦——也就是我们所说的全局变量。
static int iTemp = 0; // 这是一个静态全局变量 #endif 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 上述代码,编译运行的结果如下: pi@raspberrypi:~/08-Programming/10-test/12-variableTest/14-quanjujingtai $ gcc main.c static.c static.h -o a.out pi@raspberrypi:~/08-Programming/10-test/12-var...
intmain(void) {externchara;//extern variable must be declared before useprintf("%c", a); (void)msg();return0; } 程序的运行结果是: A Hello 如果加了 static,就会对其它源文件隐藏。例如在 a 和 msg 的定义前加上 static,main.c 就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和...
local_static_variable是一个局部静态字段,每次调用exampleFunction时,它会保留上次调用的值并递增。
当我们同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是 a.c,另一个是 main.c。 下面是 a.c 的内容: a.c 文件代码 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是 ma...
静态变量(static variable〉听起来自相矛盾,像是一个不可变的变量。实际上,静态的意思是该变量在内存中原地不动,并不是说它的值不变。具有文件作用域的变量自动具有(也必须是)静态存储期。前面提到过,可以创建具有静态存储期、块作用域的局部变量。这些变量和自动变量一样,具有相同的作用域.但是程序离开它们所在的...
在C语言中,静态变量可以通过在变量声明前加上关键字static来定义。静态变量在程序执行期间保持其值不变,且仅在定义它的函数内部可见。 静态变量可以在函数内部或者全局变量的定义中使用。 在函数内部定义静态变量的语法如下: static <data_type> <variable_name> = <initial_value>; 复制代码 例如: void my...
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容:char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容:int main(void)...
1.static 局部静态变量 定义在函数内部的变量称为局部变量(Local Variable),它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,生命周期直接结束,再使用就会报错。 而使用 static 修饰的局部静态变量,它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,**生命周期**直到程序结束,举个栗子: ...
myfile.h externintx;// 外部变量(也是全局变量) program1.c #include"myfile.h"#include<stdio.h> voidprintValue(){printf("Global variable: %d", x);} 注意:在某个文件中定义外部变量,并在其他文件中使用时,需要确保在使用外部变量之前,先在定义的文件中进...