3、静态全局变量(static global variable)全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局 变量的作用域是整个源程序。
内存分配:static全局变量在程序编译时分配内存,并在程序结束时释放。 3. 举例说明static全局变量的用法 c // file1.c #include <stdio.h> static int staticGlobalVar = 10; // 定义一个static全局变量 void printStaticGlobalVar() { printf("Static Global Variable: %d ", staticGlobalVar); } ...
chara ='A';//global variablevoidmsg() { printf("Hello\n"); } 下面是 main.c 的内容: intmain(void) {externchara;//extern variable must be declared before useprintf("%c", a); (void)msg();return0; } 程序的运行结果是: A Hello 如果加了 static,就会对其它源文件隐藏。例如在 a 和 m...
C语言允许在所有函数的外部定义变量,这样的变量称为全局变量(Global Variable)。全局变量的默认作用域是整个程序,也就是所有的代码文件,包括源文件(.c文件)和头文件(.h文件)。如果给全局变量加上 static 关键字,它的作用域就变成了当前文件,在其它文件中就无效了。我们目前编写的代码都是在一个源文件中...
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容:char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容:int main(void)...
当我们同时编译多个文件时,所有未加 static 前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是 a.c,另一个是 main.c。 下面是 a.c 的内容: a.c 文件代码 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是 ma...
静态全局变量(static global variable): 静态全局变量是在全局作用域内声明,并使用 static 关键字修饰的变量。静态全局变量的作用主要有两个方面: 静态全局变量的作用域限制在声明它的源文件内。它不能被其他源文件中的函数或变量访问,具有文件局部性。
在所有函数外部定义的变量称为全局变量(Global Variable),它的作用域默认是整个程序,也就是所有的源文件,包括 .c 和 .h 文件。 所有的全局变量都是静态变量 如果全局变量不在文件的开头定义,有效的作用范围将只限于其定义处到文件结束。如果在定义点之前的函数想引用该全局变量,则应该在引用之前用关键字 extern ...
// 在文件作用域内声明的静态全局变量static int globalStaticVar = 10;int main() {// 可以访问静态全局变量 printf("Global static variable: %d\n", globalStaticVar);return 0;} 3.静态函数:使用'static'关键字声明的函数是静态函数。静态函数具有以下特性:· 可见性:静态函数的作用域限于声明它们的...
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容: char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } ...