编写C代码(C源代码里面的static) main.c #include static int g_count = 0; void func() { static int l_count = 0; // 定义一个静态局部变量 l_count++; g_count++; printf("l_count: %d, g_count: %dn", l_count, g_count); } static void util_func(int value) //定义一个静态函数 {...
//example:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int k1=1;int k2;staticint k3=2;staticint k4;intmain(){staticint m1=2,m2;int i=1;char*p;char str[10]="hello";char*q="hello";p=(char*)malloc(100);free(p);printf("栈区-变量地址 i:%p\n",&i);printf("栈区-变量地址 p:%p\n",...
static void fun1(void) { printf("hello from static fun1.\n"); } 使用gcc file1.c file2.c编译时,错误报告如下: /tmp/cc2VMzGR.o:在函数‘main’中: static_fun.c:(.text+0x20):对‘fun1’未定义的引用 collect2: error: ld returned 1 exit status 修改文件,不使用static修饰符,可在另一...
1、用静态关键字static修饰的局部变量,在编译的过程中,会在数据区为该变量开辟空间,并对其进行初始化,如果代码中未对其进行初始化,则系统默认初始化为0。 2、用static修饰的局部变量,会延长局部变量的寿命,超出函数的生存期。 3、对静态关键字修饰的局部变量的初始化。 以下面两个变量a和变量为b进行说明,在编译...
error LNK2001:unresolved external symbol"private: static int Point::m_nPointCount"(?m_nPointCount@Point@@0HA) 这是因为类的静态成员变量在使用前必须先初始化。 在main()函数前加上int Point::m_nPointCount = 0;再编译链接无错误,运行程序将输出 1。
(); return 0; } /* file2.c */ #include <stdio.h> static void fun1(void) { printf("hello from static fun1.\n"); } /* 输出: error:file1.c:(.text+0x20):对‘fun1’未定义的引用 collect2: error: ld returned 1 exit status */ 修改文件,不使用 static 修饰符,可在另一文件...
static int a[3]={0,1,2}; 17.在不应加地址运算符&的位置加了地址运算符。 scanf("%s",&str); C语言编译系统对数组名的处理是:数组名代表该数组的起始地址,且scanf函数中的输入项是字符数组名,不必要再加地址符&。应改为: scanf("%s",str); ...
// C4305.cpp// Compile by using: cl /EHsc /W4 C4305.cppstructitem{item(float) {} };intmain(){floatf =2.71828;// C4305 'initializing'itemi(3.14159);// C4305 'argument'returnstatic_cast<int>(f); } 若要解决此问题,请使用正确类型的值进行初始化,或使用显式强制转换来转换到正确的...
用static声明限定外部变量与函数,可以将其后声明的对象的作用域限定为被编译源文件的剩余部分。要降对象指定为静态存储,可以在正常的声明之前加上关键字static作为前缀。 一个声明中最多只能有一个存储类说明符。如果没有指定存储类说明符,则将按照下列规则进行: ...
main()staticinta10= 38、1,2,3,4,5,6,7,8,9,10;printf("%d",a10);c语言规定:定义时用a10,表示a数组有10个元素。其下标值由0开始,所以数组元素a10是不存在的。16.初始化数组时,未使用静态存储。inta3=0,1,2;这样初始化数组是不对的。c语言规定只有静态存储(static)数组和外部存储(exterm)数组才能...