#include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf("%d\n",m_x);}private:int m_x;};voidmain(){Point pt;pt.output();} 编译出错:error C2597: illegal reference to data member ‘Point::m_x’ in a static member function 因为静态成员函数属于整个类,在类实例化对象之...
当使用static关键字声明全局变量时,称为静态全局变量。它在程序的顶部声明,并且其可见性在整个程序中。 静态函数 当使用static关键字声明函数时,称为静态函数。它的生命周期是整个程序。 静态局部变量 当使用static关键字声明局部变量时,称为静态局部变量。静态局部...
classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。 在类的静态成员函数中使用类的非静态成员。 #include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf("%d\n",m_...
这种数据成员的生存期大于 class 的对象(实体 instance)。静态数据成员是每个 class 有一份,普通数据成员是每个 instance 有一份,因此静态数据成员也叫做类变量,而普通数据成员也叫做实例变量。 #include<iostream>usingnamespacestd;classRectangle {private:intm_w,m_h;staticints_sum;public: Rectangle(intw,inth...
——默认初始化功能:static修饰的变量,不管是全局变量还是局部变量,在用户没有显式初始化它们的条件下,系统都会将他们默认初始化为0 ——延长“寿命”功能:static修饰的局部变量存储在内存的静态区(全局区)而非栈区,而静态区中存储的内容只会在程序结束时被OS释放,因此当static修饰的局部变量离开自己的作用域时,其...
classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。 在类的静态成员函数中使用类的非静态成员。 #include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf('%d\n',m_...
在C语言中,定义静态(static)字段的意思是将变量的存储方式设为静态存储方式,这意味着该变量将会在程序...
my_class c1; intresult; ... c1 =newmy_class(item1); ... result = c1.x; delete c1; returnresult; } /*** *... *Note that f8() is documented to returnavalue *which needs to be returned to heap; as f7 thinly *wraps
static在c语言中的作用 static在c语言中的作用 static在C语言中的作用主要有以下几点:。1. 限定变量和函数的作用域: 加上static关键字后,变量和函数的作用域通常被限定在定义所在的文件内部,不能在其他文件中被访问和使用,这方便了程序的管理和维护。2.防止冲突:在多文件程序中,如果多个文件中定义了同名的静态...
移位运算包括左移和右移 左移运算:x<<k:x左移k位,并在右端补零。右移运算: 逻辑右移:x>>k:x右移k位,并在左端补零。算术右移:x>>k:x右移k位,并在左端补最高有效位的值。 下表为对一个8位参数x的两个不同的值做不同的一位操作得到的结果: ...