c/c++中的关键字(static、const、inline、friend) static:1、a、c语言中static修饰的局部变量在编译时赋初始值,只赋初始值一次,在函数运行时已有初值,每次调用函数时不用重新赋值,指示保留上次 函 数调用结束时的值。 如果定义局部变量不赋初值的话编译时自动赋值0或‘0’ 在程序整个运行期间不释放,虽然在函数调...
首先我们讨论应该是针对于C++而言,因为在C语言中,const没有什么作用,更像是一个标记来标记某个变量是否可变。所以在C语言中,只要带static必定是存在静态/全局区中。 其次,我们讨论在C++中的情况。首先有一个概念需要了解,在C++中,常量储存在常量存储区,而常量存储区是放在代码段中的,“不占内存”。而静态变量储...
static int a = 3;另外一个文件同样有一个静态变量定义 2.c static int a = 3;尽管这两个变量同名但由于只在它所在的模块中有效,所以程序正确,相互将不产生任何影响。但是,对于非静态全局变量,如:1.c int a = 3;另外一个文件同样的变量定义 2.c int a = 3;则会出现变量重复定义的错...
百度试题 题目定义一个类,必须使用的关键字是 ( ) A. public B. 、 class C. 、 interface D. 、 static 相关知识点: 试题来源: 解析 B.、 class 反馈 收藏
百度试题 结果1 题目下列类定义中,不正确的是() A. class x{...} B. class x extends y{...} C. static class x implements y1,y2{...} D. public class x E. xtends Applet{...} 相关知识点: 试题来源: 解析 参考答案:C 反馈 收藏...
(3)静态成员变量使用前必须先初始化(如int MyClass::m_nNumber = 0;),否则会在linker时出错。 一般总结:在类中,static可以用来修饰静态数据成员和静态成员方法静态数据成员(1)静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据...
Static在C语言中是一个关键字,可以用于变量和函数,即我们可以声明静态变量和静态函数。普通变量的作用域仅限于其定义的范围,而静态变量的作用域是整个程序。 static关键字可以用在以下情况下 静态全局变量 当使用static关键字声明全局变量时,称为静态全局变量。它...
classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){}};voidmain(){Pointpt;pt.init();pt.output();} 编译通过。 结论2:类的对象可以使用静态成员函数和非静态成员函数。 在类的静态成员函数中使用类的非静态成员。 #include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf("%d\n",m_...
正确答案:A 解析:在函数内部定义的变量是局部变量,它只在本函数范围内有效,而全局变量的作用域从定义该变量开始直到程序的最后。static类型的变量是静态变量,它的值在函数调用结束后不会消失,而是保留原值,即占用存储单元不释放。由于全局变量的存储方式也是如此,所以选项B)错误。选项C)是错误的,因为对静态局部变量来...
百度试题 题目定义抽象类的关键字是()A.abstract classB.Final classC.Static classD.public class 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏