自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。 看下面的例子: 实例 //example:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intk1=1;intk2;staticintk3=2;staticintk4;intmain(){staticintm1=2,m2;inti=1;c...
intfunc(){staticintcount=0;count++;returncount;} 在上面的代码中,我们将count变量声明为静态。当调用func()时,count的值更新为1,在下一次函数调用期间,count变量的值变为2。因此,我们可以说静态变量的值在函数调用之间持久存在。 输出: 12 静态函数 C语...
自动变量一般会随着函数的退出而释放空间,静态数据(即使是函数内部的静态局部变量)也存放在全局数据区。全局数据区的数据并不会因为函数的退出而释放空间。 看下面的例子: 实例 //example:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>intk1=1;intk2;staticintk3=2;staticintk4;intmain(){staticintm1=2,m2;inti=1;c...
1.局部静态变量 在一个函数中,由static函数修饰的是局部静态变量,与普通局部变量不同,局部静态变量在函数调用结束之后不会被销毁,而是保存原值继续存在,所以说如果你需要重复使用一个变量,又不想将他声明为全局变量,那么就可以将他声明为局部静态变量, 例如在这个函数中,count函数在每次调用中不会被重新赋值,而是保持...
静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制它的作用域。我们知道一个函数是可以被其他文件的函数调用的,但是现在加了这静态属性就不行了,这个函数只能被这个文件的函数调用,其他文件的函数是无法调用的,也正因为如此,所以其他文件也可以使用相同的函数名而不怕重...
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。 1)内存中的位置:静态存储区。 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)。 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
一、static介绍 在C语言中,static 是一个关键字,它可以用于变量、函数和块作用域。它的含义和作用取决于它应用的上下文。 静态变量(static variable): 静态变量在函数内部或块作用域内声明,但其生存周期与程序的整个运行时间相同。静态变量的作用主要有两个方面: ...
一、内部函数 如果在一个源文件中定义的函数只能被本文件中的函数调用,而不能被同一源程序其它文件中的函数调用, 这种函数称为内部函 数。定义内部函数的一般形式是: static 类型说明符 函数名(形参表) 例如: static int f(int a,int b) 内部函数也称为静态函数。但此处静态static 的含义已不是指存储方式,...
首先我们要知道全局变量的属性:全局变量具有外部链接属性。而static修饰全局变量时,这个全局变量的外部链接属性变为内部链接属性,是其他源文件(.c)文件就可以再使用这个全局变量了。则使用时我们会感觉到该全局变量作用域变小。 (3).static修饰函数 此类情况类似于static修饰全局变量。函数同样具有外部属性。而static修饰...
static修饰的内容有变量和函数。 简单的画个图来表示一下: 被static修饰后,都变成了“静态”的 我们先看一下修饰的写法: 修饰局部变量和全局变量: #include <stdio.h> static int num1 = 0; //修饰局部变量 int main() { static int num2 = 0; //修饰全局变量 return 0; } 修饰函数: static int ...