两者没有区别,从理论上start() 和 stop() 是用来 开始 和 停止 timer 的正规做法,并没有任何返回值timer.Enabled 是用来判断 timer 当前运行的状态,返回 true 或 falsetimer.Enabled = bool 是 start() 和 stop() 变相的一种实现方式在一些根据条件禁用启用timer的情况,可以不用写 if else,...
参数为argaddTimerTask(test2,1, NORESET, &arg);//添加任务3到任务列表,设置定时器时间为1s,重复执行,无参数addTimerTask(test3,2, AUTORESET,NULL);//启动定时器StartTimer();printf("Timer is started\n");//程序等待5秒sleep(5);//停止定时器TimerStop();//等待所有任务执行完毕TimerWait();//打印...
newCommand->SetTimeout( commandPtr->Timeout() );// Start command timing, if it is not an infinite commandif( commandPtr->Timeout() != KMediatorTimeoutInfinite ) {// Start timeout timer ( request callback here )newCommand->StartTimer(this); } iCommandPendingList.AppendL( newCommand ); ...
starttimer(int, float); int stoptimer(int); int tolayer5(int AorB, char datasent[20]); int init(); int generate_next_arrival(); //获取x向后1个序号 int next_seqnum(int x) { return (x + 1) % BUFFER_SIZE; } //获取x向前1个序号 ...
#include <cutil.h> int main() { unsigned int timer = 0; cutCreatTimer(&timer);//创建计时器 cutStartTimer(&timer);//开始计时 // do some process here cutStopTimer(&timer);//停止计时 cout<<"time is "<<cutGetTimerValue(&timer)<<endl;//打印时间 } ...
(buffront+1) % MAXBUFSIZE; for ( i=0; i20 ; i+ ) sendpkt.payloadi = bufferbuffront.datai; /* 和确认*/ ComputeChecksum (&sendpkt); /*如果是滑动窗口的第一个包,开始超时检测*/ if ( base = nextseqnum ) /如果滑动窗口最小的包等于下一次要发送的序号/starttimer(A,RTT);printf (发送...
[vc startTImer]; } } @end 这里在我们点击页面之后,会present出来一个新页面,并开始使用 NSTimer 计时,并在 dealloc 中打印信息。 再次点击present出来的viewController把当前的Controller销毁掉。 再次点击我们会发现,计时器并没有停止,而且预期的dealloc中的信息也并没有打印,这是为什么呢?
StartTimer(); } 开发者ID:Fox-Heracles,项目名称:TodoList,代码行数:21,代码来源:ToDoCtrlReminders.cpp 示例15: RefreshUserPreferences ▲点赞 1▼ voidCTDLFindResultsListCtrl::RefreshUserPreferences() {CPreferencesprefs;// update user completed tasks colourif(prefs.GetProfileInt(_T("Preferences"), _T...
启动定时器void startTimer(int timerID,int timerinterval); 关闭定时器 void cancelTimer(int timerID) 回调函数需要自己写,注册函数系统已经有了。 还有一些函数 setpencolorsetpensizedrawoutline//画框架drawdoordrawwindows setwindowssize 可能是英寸为单位,别的是以像素为单位。
还有一种是QObject类就内置的timeevent事件,如果是QObject类的定时器要设置的话调用 startTimer(interval...