栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。编辑 具体实现代码如下: C++ 复制代码 99 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 #pragmaonce //Stack.h #include<stdio.h> #...
} Stack;//APIStack* stack_create(void);voidstack_destroy(Stack*s);voidstack_push(Stack*s, E val); E stack_pop(Stack*s); E stack_peek(Stack*s);boolstack_empty(Stack*s);intmain() { Stack*s =stack_create();//stack_pop(s);stack_push(s,1); stack_push(s,2); stack_push(s,3...
2.2,初始化函数 statusinitStack(stack*sqStack){sqStack->base=(int*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int));if(!sqStack->base){printf("stack init failed!\n");exit(0);}sqStack->top=sqStack->base;sqStack->stacksize=STACK_INIT_SIZE;returnOK;} 2.3,压栈函数 statuspush(stack*sqStack,intdata...
intcapacity;//栈容量 }Stack;//缩写ST //都用一级指针实现 //对栈元素初始化 voidStackInit(Stack *ps); voidStackDestroy(Stack *ps); voidStackPush(Stack *ps, STDataType x); voidStackPop(Stack *ps); STDataTypeStackTop(Stack *ps); boolStackEmpty(Stack *ps); intStackSize(Stack *ps); ...
代码实现 只要我们学习过链表和顺序表,这个栈的实现,简直就是信手拈来,非常简单的。 我们要实现的几个接口有: 节点结构 typedef int STDataType; typedef struct Stack { STDataType* a; int top;//栈顶 int capacity;//容量 }ST; 相关视频推荐 ...
栈的实现 创建栈结构 初始化栈 销毁栈 入栈 出栈 获取栈顶元素 获取栈中有效元素个数 检测栈是否为空 总代码 Stack.h 文件 Stack.c 文件 Test.c 文件 前言 栈的概念 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行 数据插入和删除操作...
简介: C语言栈的表示和实现的定义讲解 在C语言中,栈(Stack)通常可以使用数组或链表来实现。这里,我将给出使用数组来实现栈的示例,并提供栈的基本操作:初始化栈、判断栈是否为空、入栈、出栈以及获取栈顶元素。 栈的定义 首先,我们需要定义一个结构体来表示栈,并包含栈顶指针、栈的大小以及存储数据的数组。 #...
int StackSize(ST* ps); //栈顶 STDataType StackTop(ST* ps); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 2.2接口的实现 2.2.1初始化 由于栈开始为空,因此栈的空间和栈顶位置先赋为0。 //初始化 void StackInit(ST* ps) ...
stack.c(接口实现) text.c(测试,写接口最好写一测一) 二:队列 (1)什么是队列 【1】队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)的特性。 【2】入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
首先先确定一个堆栈接口的头文件,里面包含了各个方案下的函数原型,放在一起是为了实现程序的模块化以及便于修改。然后再接着分别介绍各个方案的具体实施方法。 堆栈接口stack.h文件代码:[cpp]view plaincopy1. /*2. **堆栈模块的接口stack.h3. */4. #include<stdlib.h>5. 6. #defineSTACK_TYPEint/*堆...