所以单靠rand()函数无法实现真正的随机数生成 二、srand()函数 C语⾔中提供了库函数函数srand(),⽤来初始化随机数的⽣成器 CPlusPlus中关于该函数的介绍→srand - C++ Reference (cplusplus.com) srand的原型: void srand (unsigned int seed); 头文件:stdlib.h 参数: unsigned int类型的seed参数(种子)—...
函数原型:time_t time ( time_t * timer ); time()函数表示返回1970-1-1 00:00:00 到当前时间的秒数。 用的时候这样:srand(unsigned(time(NULL)));例如产生1~10之间的随机整数 #include <stdlib.h> #include int main() { srand(time(NULL)); for(int i=0;i < 10;i++) { int randValue=...
如果用户之前调用过 srand(seed)的话,他会重新调用一遍 srand(seed)以产生随机数种子; 如果发现没有调用过 srand(seed)的话,会自动调用 srand(1)一次。 如果调用srand(seed)产生的随机数种子是一样的话(即seed的值相同),rand()产生的随机数也相同。 所以,如果希望rand()每次调用产生的值都不一样,就需要每次...
rand()和srand()函数是C语言中生成伪随机数的标准方法。通过合理设置种子值和使用数学运算调整随机数范围,可以生成满足需求的随机数序列。但是,需要注意伪随机数的局限性和可能存在的问题,以便在需要时选择更合适的随机数生成方法。 通过本文的介绍和示例程序,相信读者已经掌握了rand()和srand()函数的基本用法和注意事...
一 随机数生成函数(rand,srand) 1)首先,随机数在stdlib.h定义了一个RAND_MAX的宏#define RAND_MAX 0x7fff,也就是不调用srand,只进行rand的话,返回一个[0,32767]的数(闭区间)。 2)随机数种子 void srand(unsigned seed); 如果在rand()前没有调用它,会自动调用一次srand(1)一次。但seed就成了定值,每次运...
生成随机数,需要用到两个函数srand、rand,头文件为#include <stdlib.h> 1.1void srand ( unsigned int seed ) 生成随机数种子,注意如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数。常见的用法是使用一些动态的值来初始化这个种子: srand((unsigned)time(NULL)); ...
我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:void srand (unsigned int seed);它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。使用 头文件中的 time() 函数即可得到...
一、rand 函数 和 srand 函数-二、生成范围随机数公式-三、随机数实例:选择排序等 一、rand 函数 和 srand 函数 在C语言中比较常用的随机函数是 rand 函数,它可以随机的产生 0 ~ rand_max 的随机数,定义类型不同最大值也不同,rand 函数包含在头文件stdlib.h中。
srand((unsigned)time(NULL)); 对上面的代码进行修改,生成随机数之前先进行播种: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includeintmain(){inta;srand((unsigned)time(NULL));a=rand();printf("%d\n",a);return0;} 多次运行程序,会发现每次生成的随机数都不一样了。但是,这些随机数会有逐渐增大或者逐渐...