new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &addr_len); if(new_socket < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 从客户端读取数据 char buffer[1024] = {0}; read(new_socket, buffer,
intconnect(intsockfd,conststructsockaddr*addr,socklen_taddrlen);参数 sockfd:客户端的socket()创建的描述字 addr:要连接的服务器的socket地址信息,这里面包含有服务器的IP地址和端口等信息 addrlen:socket地址的长度 read() write()函数 读写 close() shutdown()函数 关闭 intclose(intfd);intshutdown(intsoc...
write(client_socket, buf, strlen(buf));//向Socket文件描述符写入内容intret = read(client_socket, buf, strlen(buf));//从Socket文件描述符中读取内容printf("ret size : %d\n", ret); printf("buf = %s\n", buf);if(strncmp(buf,"END",3) ==0){break; } } close(client_socket);//关闭...
在linux的网络编程,特别是TCP的编程中,SIGPIPE信号错误是一个比较常见的问题,我猜测你是在使用TCP的socket吧,如果是这样的话,很有可能是你在向一个已经处于关闭状态的socket写数据,因为TCP是面向连接的协议。如果对方将socket给close掉了,而你还继续往这个 socket写数据,就会触发这个信号。因此,...
至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统,并且已经成为跨平台的网络编程标准。 可以说,“一切皆socket” 本文则将基于windows下的Socket编程构造一个简单的TCP回声服务端和客户端进行部分代码和TCP的原理的详解。
int socket(int domain,int type,int protocol) { // register 告诉编译器将变量存储在寄存器中 // asm("x8") 告诉编译器指定x8为寄存器 register long x8 asm("x8") = __NR_socket;// 将系统调用号给到变量 x8,并且变量x8存储在寄存器x8中
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1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用结构体类型; 3)绑定socket和通信地址,使用bind函数; 4)进行通信,使用read/write函数; 5)关闭socket,使用close函数; 2、客户端: 1)创建socket,使用socket函数; 2)准备通信地址,使用服务器的地址; 3)连接socket和通信地址,使用connect函数; ...
上面的链接是一个类似的函数,它和send/recv 的区别是,这个函数可以发送socket控制信息,看API就知道。
第31行的 write() 函数用来向套接字文件中写入数据,也就是向客户端发送数据。 和普通文件一样,socket 在使用完毕后也要用 close() 关闭。 2) 再说一下 client.cpp 中的代码。client.cpp 中的代码和 server.cpp 中有一些区别。 第19行代码通过 connect() 向服务器发起请求,服务器的IP地址和端口号保存在...