该函数返回SOCKET_ERROR;如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的数据,如果是就等待协议把数据发送完,如果协议还没有开始发送s的发送缓冲中的数据或者s的发送缓冲中没有数据,那么send就比较s的发送缓冲区的剩余空间和len,如果len大于剩余空间大小send...
通过send()和recv()函数,可以在Socket编程中实现C语言发送多个消息。 send()函数用于将数据发送到连接的另一端。它的原型如下: ```c int send(int sockfd,...
定义函数:int sendto(int s, const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to, int tolen); 函数说明:sendto() 用来将数据由指定的socket 传给对方主机. 参数s 为已建好连线的socket, 如果利用UDP协议则不需经过连线操作. 参数msg 指向欲连线的数据内容, 参数flags 一般设0...
int recv(int aID, char *buf, int len, int flags); 返回值类型: 整型 返回值: 返回值小于0,socket报错。返回值等于0没有接收到数据,返回值大于0成功,返回值即为接收到的数据长度 参数说明: 第一个参数aID,表示连接成功的套接字描述符。 注意:这一步对于服务端而言是上一步accept的返回值;对于客户端而...
C 语言SOCK UDP recvfrom非阻塞接收 linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程(正文) /*开发过程与源码解析 开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手 非阻塞模式有3种用途 1.三次握手同时做其他的处理。connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网。这段时间可能有一些其他的处理...
在Linux C socket编程中,recv函数是用来接收数据的函数,它的原型为:int recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags)。recv函数一般在客户端和服务器端的通信中被使用,主要用来接收对方发来的数据。但是在使用recv函数时,有可能会出现超时的情况,即在规定时间内没有接收到数据。这时我们就需要对recv函...
if (send(num, buf, num, 0) == -1) { perror("send"); exit(1); } } close(num); exit(0); } close(num); } return 0; } 客户端: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> ...
上面的链接是一个类似的函数,它和send/recv 的区别是,这个函数可以发送socket控制信息,看API就知道。
创建socket: int server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == -1) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } 其中,AF_INET表示IPv4,SOCK_STREAM表示TCP协议。 准备地址结构体: struct sockaddr_in server_addr; ...
char recvline[MAXLINE + 1]; struct sockaddr_in servaddr; // 创建 TCP 套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){ perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址结构体 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); ...