recv函数是用于从已经建立连接的socket上接收数据的,它的原型如下: ```c ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); ``` 其中,sockfd是已经建立连接的socket描述符,buf是用来存放接收数据的缓冲区,len是buf的长度,flags通常为0。当recv函数成功接收数据时,返回接收到的字节数;当接收到F...
int recv(int aID, char *buf, int len, int flags); 返回值类型: 整型 返回值: 返回值小于0,socket报错。返回值等于0没有接收到数据,返回值大于0成功,返回值即为接收到的数据长度 参数说明: 第一个参数aID,表示连接成功的套接字描述符。 注意:这一步对于服务端而言是上一步accept的返回值;对于客户端而...
这里只描述同步Socket的recv函数的执行流程。当应用程序调用recv函数时: (1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR; (2)如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区, 如果s接收缓冲...
在Linux C socket编程中,recv函数是用来接收数据的函数,它的原型为:int recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags)。recv函数一般在客户端和服务器端的通信中被使用,主要用来接收对方发来的数据。但是在使用recv函数时,有可能会出现超时的情况,即在规定时间内没有接收到数据。这时我们就需要对recv函...
socket编程——send函数&recv函数详解 一、send函数 ✍函数原型: int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags ); ✍ 功能: 不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。
int recv(int s, void *buf, int len, unsigned int flags); 函数说明:recv()用来接收远端主机经指定的socket 传来的数据, 并把数据存到由参数buf 指向的内存空间, 参数len 为可接收数据的最大长度. 参数flags 一般设0. 其他数值定义如下: 1、MSG_OOB 接收以out-of-band 送出的数据. ...
1、socket(2) 创建套接字 2、connect(2) 连接服务器。服务器已打开,否则会直接返回错误。 3、send(2) 向服务器发送数据。连接成功后,即可与服务器通信。 4、recv(2) 接收服务器发送过来的数据。 5、close(2) 关闭套接字。 实现代码 /*** * * file name: mytcp_client.c * author : crazy3min@out...
1> connect 如果处理的是面向连接的网络服务(SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET),在开始交换数据前,需要在请求服务的进程套接字(客户端)和提供服务的进程套接字(服务器)之间建立一个连接。使用connect. 代码语言:javascript 复制 #include<sys/socket.h>intconnect(int sockfd,conststruct sockaddr*addr,socklen_t len);...
int recv(SOCKET socket, char FAR* buf, int len, int flags); 参数说明: socket:一个标识已连接套接口的描述字。 buf:用于接收数据的缓冲区。 len:缓冲区长度。 flags:指定调用方式。取值:MSG_PEEK 查看当前数据,数据将被复制到缓冲区中,但并不从输入队列中删除;MSG_OOB 处理带外数据。
Socket就像一个电话插座,负责连通两端的电话,进行点对点通信,让电话可以进行通信,端口就像插座上的孔,...