#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/types.h>// struct sockaddr_in#include<netinet/in.h>// inet_addr#include<arpa/inet.h>intmain(){intsocket_desc;structsockaddr_inserver;// 创建socketsocket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);if(-1== socket_desc...
";//加这句是为了调试同步效果,我暂时注释掉 MessageBox.Show(ipStr); })); } client.Close(); }//这里可以根据错误原因自己判断//当关闭窗体时也会引发,如果是这个原因就什么也不做就行catch {//出错时的操作,否则进程不会退出 ...
wVersionRequested=MAKEWORD(1,1); err=WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);//windows socket启动命令 if(err!=0) { return -1; } //创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //将套接字sockClient与远程主机想连 SOCKADDR_IN addrSrv;...
使用Interner domain的socket包含两部分,一部分是主机的IP地址,一部分是socket绑定到的端口号。一般端口号比较低的端口都会被当作特殊的用途,比如端口号是80的端口是提供http服务的。 目前广泛使用的socket类型也是两种,一种是流socket(stream sockets),一种是数据报socket(datagram sockets)。stream socket处理通信就像是...
Client;int len=sizeof(SOCKADDR);//等待客户端的请求while(true){//accept()接受连接,等待客户端连接// SOCKET accept( SOCKET s, struct sockaddr* addr, int* addrlen);// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息// 第三个参数,用于指定这个地址的...
void connect_unix_socket( int *psockfd, const char* pathname ); #endif void writebuffer_socket( int sockfd, const void *data, int len ); void readbuffer_socket( int sockfd, void *data, int len ); void shutdown_socket( int sockfd ); ...
关于C#socket通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下此种通信。通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server):(1)Server: 1:建立一个Socket对像;2:用socket对象的Bind()方法绑定EndPoint;3:用socket对象的Listen()方法开始监听;4:接受到客户端的连接,用socket对象的Accept()方法创建新的socket对象...
linux c socket server client 实例 #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #define BUFFSIZE 32 void Die(char *mess) { perror(mess); exit(1); }...
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8888 #define MAXDATASIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, num; char buf[MAXDATASIZE]; struct sockaddr_in server; struct sockaddr_in client; ...
分别依次运行下面的两个程序之后,服务器端运行到了35行的new_fd = accept(fd, (struct sockaddr *)&client_addr, &struct_len)等待客户端连接,此时运行客户端程序,程序输出已经成功连接,但是服务端并未打印运行36行的printf("Get the Client."),并且客户端发送的内容,服务端并未收到,程序如下所示:服务端程序...