非阻塞,用户可以设置(fcntl函数), 这种情况下,accept函数,在没有连接请求来的情况下,马上会返回,也就是说不会在这里等,程序就会往下运行,返回值会一个负数。也就是说socket没有创建成功。。。 总的来说,用来通信的socket 是accept函数的返回值,只有真连接来的时候,accept才会返回一个正确的值,这个返回值就是soc...
你可以把socket的IO操作看做是等人 阻塞:你站在和人越好的地方等人,你们的约定了一个时间,当你等的时间超过了这个时间后你就可以离开这个地点去干其他的事情,否则你将继续在这里等人。而INFINIT就是无限等待下去 非阻塞:就是你不需要站在越好的地点等人,你可以作在离这个地点很近的一个咖啡厅喝茶...
阻塞是在传统的网络编程中我们依赖于ServerSocket,Socket进行通信,大致的框架就是ServerSocket调用accept方法,等待客户端的连接,如果连接进来的时候则创建一个服务器端socket,客户端和服务器端socket建立好InputStream 和outputStream通道进行通信,在这个网络IO的过程中inputStream的read 和outputStream的write...
1. 创建了一个新的socket和inode,以及它所对应的fd、file。 2. 调用Socket层操作函数inet_accept()。 3. 保存对端地址到指定的用户空间地址。 Socket层 SOCK_STREAM套接口的Socket层操作函数集实例为inet_stream_ops,连接接收函数为inet_accept()。 const struct proto_ops inet_stream_ops = { .family = PF...
阻塞效率低,非阻塞效率高; 阻塞模式,常见的通信模型为多线程模型,服务端accept之后,对每个socket创建一个线程去recv。 逻辑上简单,适用于并发量小(客户端数目少),连续传输大数据量的情况下,比如文件服务器。 还有就是在客户端recv服务器消息的时候也经常用,因为客户端就一个socket,用阻塞模式不影响效率,而且编程逻辑...
用IOCTL可以做到。BOOL IOCtl( long lCommand, DWORD* lpArgument );lCommand:FIONBIO Enable or disable nonblocking mode on the socket.参考资料:MSDN
accept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后,服务器就调用accept函数,然后睡眠并等待客户的连接请求。 sockfd是被监听的socket描述符,addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息(某 台主机从某个端口发出该请求);addrten通常为一个指向值为sizeof(struct ...
socket非阻塞阻塞tcpsockfdmaxdatasize 系统标签: socket非阻塞阻塞tcpsockfdmaxdatasize 0、可运行实例及基本知识1、如何设置socket函数的非阻塞调用?2、深入CSocket编程之阻塞和非阻塞模式3、SOCKET类的设计和实现服务器#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib...
在io复用中把监听套接字设为非阻塞 往往在select 或 epoll 中把 listen_socket 设置为非阻塞 O_NONBLOCK 原因是出在 accept 上, 比如有这么一个客户端:RST客户端 当这个select或epoll 的服务器非常繁忙时, 有这么一个一连接就断开的客户端, 此时select 返回, 但还没执行到accept , 客户端就断开了, 然后...
server.c: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#defineBACKLOG 5//完成三次握手但没有accept的队列的长度#defineCONCURRENT_MAX 8//应用层同时可以处理的连接#defineSERVER_PORT 11332#defineBUFFER_...