在mooc上找到的,使用Socket客户端client和服务端server通信的流程图 不一定只用codeblock,用devcpp编译器也可以的,需要很简单的配置一下编译环境 实现两个程序间的通信 1.服务端server 服务端需要 "两个"套接字 : 1.服务端套接字serverSocket 2.客户端connect连接请求时,发来的套接字clientSocket 按流程图来看...
//本地socket通信客户端#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<arpa/inet.h>#include<netinet/in.h>#include<sys/un.h>intmain(){//创建socketintcfd = socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0);if(cfd<0){ perror("socket error");return...
8、套接字Socket:套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程...
#ifndef__TEST_SOCKET_H__#define__TEST_SOCKET_H__#defineVOS_OK 0#defineVOS_ERR 1#defineVOS_TRUE 1#defineVOS_FALSE 0typedefvoidVOID;typedefcharCHAR;typedefintINT32;typedefunsignedcharUINT8;typedefunsignedshortUINT16;typedefunsignedintUINT32;typedefunsignedlonglongUINT64;#defineSOCK_ERR(fmt...) do...
使用socket通信,实现服务端功能和客户端功能,并进行消息的交互,实现跨进程通信。 解决多并发问题,目前最多同时支持5个客户端。 简单规避粘包问题。 功能演示 第一步:启动Server进程。 ./test_socket server 1. 第二步:启动多个客户端进程 ./test_socket client & ...
C语言两个进程相互通信—socket 直接贴代码吧 client.c #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <stdio.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> int main() { int sockfd;...
在C语言中,实现服务器通讯可以使用socket编程。Socket是一种通信机制,可以通过网络进行进程间通信。下面是C语言实现服务器通讯的步骤: 创建Socket:使用socket函数创建一个Socket对象,参数指定协议簇(如AF_INET),以及协议类型(如SOCK_STREAM)。 绑定端口:使用bind函数将Socket与特定的IP地址和端口号绑定。
传输层端口号与传输层协议(如TCP或UDP)结合,则进一步定位到主机上的某个特定应用程序(或进程)。每个端口号关联一个正在运行的服务或应用,这样,通过IP地址,协议,端口号这一三元组,就可以在全球范围内唯一标识一个网络中的进程。 至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统...
二、进程间通信方式⭐⭐⭐ 早期通信:无名管道(pipe),有名管道(fifo)、信号(sem) system V IPC:共享内存(share memory) 、信号灯集(semaphore)、消息队列(message queue) BSD:套接字(socket) 三、无名管道 3.1 特点⭐⭐⭐ 只能用于具有亲缘关系的进程间进行通信 ...