需要使用SO_ERROR选项来获取套接字的错误状态。 以下是一个示例代码片段,演示如何在C语言中找到套接字连接状态: 代码语言:c 复制 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<unistd.h>#include<errno.h>intmain...
在C语言中,可以使用socket()函数来创建一个套接字,这个函数需要三个参数:域(domain)、类型(type)和协议(protocol),通常情况下,对于TCP/IP网络,域设置为AF_INET,类型设置为SOCK_STREAM,协议设置为0或者IPPROTO_TCP。 include <sys/types.h> include <sys/socket.h> include <netinet/in.h> int main() { ...
当它返回false时,表明Socket要么从未连接,要么已断开连接。Connected属性的值反映最近操作时的连接状态。如果您需要确定连接的当前状态,请进行非阻止、零字节的Send调用。如果该调用成功返回或引发WAEWOULDBLOCK错误代码(10035),则该套接字仍然处于连接状态;否则,该套接字不再处于连接状态。如果调用用户数据报协议(UDP)...
在UNIX/LINUX下,非阻塞模式SOCKET可以采用recv+MSG_PEEK的方式进行判断,其中MSG_PEEK保证了仅仅进行状态判断,而不影响数据接收 对于主动关闭的SOCKET, recv返回-1,而且errno被置为9(#define EBADF 9 /* Bad file number */) 或104 (#define ECONNRESET 104 /* Connection reset by peer */) 对于被动关闭的S...
下位机通过其网络接口和服务器建立连接。下位机使用TCP/IP协议的套接字(socket)进行连接。下位机需要知道服务器的IP地址和端口号,并发送一个连接请求到服务器。 三次握手 一旦服务器接收到下位机的连接请求,它会发送一个确认消息给下位机,表示已经准备好建立连接。下位机收到确认消息后,也会发送一个确认消息给...
C#通过Socket快速判断数据库连接是否正常大家在做项目的时候,一般都是和数据库有关的。而相信许多人在用代码打开数据库的时候,没有判断数据库连接是否成功。如果写对了还好,但是出错了,会等老长时间(默认15s,不过实际响应可能会更长)。而且还会出现卡死的情况,给用户的感觉就会变得非常差劲。所以快速判断数据库连接...
检测网络连接状态:可以使用系统提供的API或网络工具函数来检测设备的网络连接状态。常见的方法包括ping特定的服务器或域名,发送HTTP请求,或者监听网络状态变化的回调函数等。根据返回的结果判断网络是否连接正常。 检测服务器连接状态:如果设备已经连接到网络,可以尝试连接服务器来检测服务器连接状态。可以使用socket连接服务器...
没有,正确的做法应该是在应用层实现心跳+超时机制,内网使用的话,你可以偷懒开启tcp keepalive....
写失败之后获取错误值会告诉你错误原因,是网络断了还是怎么样。再一个如果远程关闭连接你会收到 EOF。
检查系统中是否存在该网络接口。 问题:如何检查与远程主机的连通性? 解决方法: 可以使用ping命令或者编写C程序使用ICMP协议发送Echo请求。以下是一个简单的示例: 代码语言:txt 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <net...