在C语言中,创建网络通信的第一步是创建一个Socket(套接字)。可以选择TCP Socket或UDP Socket来进行通信。TCP Socket提供可靠的连接,而UDP Socket则提供无连接的服务。下面是使用TCP Socket创建服务器Socket的基本步骤: 引入头文件 #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> 创建Socket int serverSocket ...
使用socket进行TCP通信时,经常使用的函数有: 下面是TCP通信的demo: /*socket tcp服务器端*/#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<errno.h>#include<netdb.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<netinet/in.h>#include<arpa/inet.h>#include<stdio.h>#include<string.h>#in...
int socket(int domain, int type, int protocol); 参数: - domain: 地址族协议 AF_INET: ipv4 AF_INET6: ipv6 AF_UNIX, AF_LOCAL: 进行本地套接字通信(进程间通信) - type: 通信过程中使用的协议 SOCK_STREAM: 流式协议 SOCK_DGRAM: 报式协议 - protocol: 一般写0 - SOCK_STREAM: 流式协议默认...
SOCKET sd = INVALID_SOCKET; int ret; // 创建一个SOCKET句柄 if((sd =socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) <0) { printf("socket failed! errno:%d\n", WSAGetLastError()); return INVALID_SOCKET; } memset(&addr, 0, sizeof(addr)); // 检查hostname ul =inet_addr(hostname); //...
C语言实现socket通信TCP 程序参考 Linux 前言 开发环境:CentOS7 编译:gcc 概念参考:网络通信TCP/UDP——学习笔记 实现效果: 先运行服务端,再运行客户端。连接完毕,客户端可以发送消息。 客户端发送了 “1”,服务端收到消息并打印,此时轮到服务端发送消息。
客户端初始化环境后,便调用 socket 函数创建流式套接字;然后对sockaddr_in结构体进行设置,设置服务器的IP地址和端口等信息并调用 connect 函数向服务器发送连接请求,并等待服务器的响应。服务器接受连接请求后,便成功与服务器建立连接,这时,便可以使用 recv 函数和 send 函数与客户端进行数据的收发。通信结束后,变...
简介:Socket 是 TCP/IP 五层网络模型中应用层的编程接口,用于实现不同主机间应用程序的双向通信。它作为网络通信的端点,连接应用层与网络协议栈,提供可靠的流式或非流式数据传输服务。Socket 包括流式(SOCKET_STREAM)、数据报(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)三种类型,分别适用于不同场景。通过 IP 地址和端口...
sys/socket.h 这是主要的socket头文件,socket编程都要引入这个头文件。 arpa/inet.h 这个头文件涉及了网络操作的定义 Socket 客户端 1.创建socket short create_socket(){ short sock; printf("Create a socket\n"); sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); ...
第一轮:Socket基础知识 1. 什么是Socket? 回答:Socket,也称为套接字,是一种在计算机上实现不同进程间网络通信的方式。它为我们提供了一个接口,允许程序员创建连接、发送数据和接收数据,无论这些进程是在同一台机器上还是跨越了不同的机器。在实质上,Socket是位于应用层和传输层之间的一个接口,为应用程序提供了...
Socket网络编程 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 基于socket的一对一通信模型 1、服务端: 1)创建socket,使用socket函数; ...