Sleep(unisgned long); 其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep中的“s”不大写 sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。 例 #include <windows.h> ...
在Linux下,sleep中的“s”不大写 sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。 例 #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ return 0; }...
这个函数不能工作在windows 操作系统中。用在Linux的测试环境下面。 参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。 是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。 如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU...
在Windows下,Sleep()以毫秒为单位,如Sleep(1000)表示暂停1秒。而在Linux下,sleep()函数用于秒级延迟,不区分大小写。例如:Sleep函数在Windows中用法是unsigned sleep(unsigned seconds);例如:Sleep(3000)会暂停3秒。而在Linux或GCC中,用法是void sleep(int seconds);usleep()函数用于微秒级延迟,如...
在<windows.h>里面。在VC中使用时,sleep函数的头文件为windows。h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S",在linux下不要大写,在标准C中是sleep,不要大写,简单的说VC用Sleep,别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的...
?C语言sleep函数 语言中的 sleep 函数可以让当前线程暂停执行一段时间,通常用于模拟实际运行环境下的等待或延时操作。在 Windows 和 Linux 等主流操作系统中,sleep 函数的实现方式略有不同,但其基本原理都是通过让线程进入睡眠状态来实现等待或延时的效果。
在C语言中,让程序休眠一分钟的方法是使用sleep()函数。sleep()函数是UNIX系统中的一个库函数,用于让进程暂停执行一段时间,在Windows系统中,可以使用Sleep()函数实现类似的功能,下面分别介绍在Linux和Windows系统中如何让程序休眠一分钟。 (图片来源网络,侵删) ...
void sleep_ms(unsigned int ms) { usleep(ms * 1000); } ``` 通过这段代码,我们可以很方便地在C语言中实现毫秒级的延时。比如,如果我们需要让程序暂停100毫秒,只需要调用sleep_ms(100)即可。 除了使用usleep函数外,在Linux系统中我们还可以使用nanosleep函数来实现纳秒级的延时。nanosleep函数的声明如下: ...
在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。示例:include<stdio.h> include <windows.h> int main() { int a...
在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include<stdio.h> #include<windows.h> int main() { int a=100; Sleep(3000);// 滞停3s打印a ...