Dad told me to sleep 2 second(s). <--- Kid#2 Job done. I'm kid #2. I slept 2 second(s). I'm #3, #C. Dad told me to sleep 3 second(s). <--- Kid#3 Dad told me to sleep 3 second(s). <--- Kid#3 Dad told me to sleep 3 second(s). <--- Kid#3 Job done....
for (int x = 1; x < 4; x++) { pthread_join( t[x], NULL); } return 0; } I'm kid #1. Dad told me to sleep 1 second(s). <--- Kid# 1 I'm kid #3. Dad told me to sleep 3 second(s). <--- Kid# 3 I'm kid #4. Dad told me to sleep 4 second(s). <--- ...
NULL);tm.addTimer(5000,[](){std::cout<<"hello baixiancpp"<<std::endl;},NULL);for(;;){int ret=epoll_wait(epollfd,events,events_num,tm.getRecentTimeout());tm.takeAllTimeout();}...}
static volatile int do_run_thread = 1; static pthread_t thread_tid; static void *work_thread(void *arg) { while (do_run_thread) { printf("thread is running...\n"); sleep(1); } printf("stop thread done!\n"); } static void start_thread() { printf("start thread...\n"); pt...
示例1:适用于 Linux C实现 // C program to demonstrate // use of sleep function // till 10 seconds in Linux. #include<stdio.h> #include<unistd.h> intmain() { // This line will be executed first printf("Program to sleep for 10 second in Linux. ...
for(c=0;c<128;c++){ ~^~~~ 强烈推荐啊!!! 当然,如果还是喜欢或者必须使用 gcc 的话,建议可以将 clang 作为一个辅助选项。 (一) sleep 函数 头文件 unistd.h 头文件 unistd.h 中的原文如下: /* Make the process sleep for SECONDS seconds, or until a signal arrives ...
Linux sleep命令可以用来将目前动作延迟一段时间。使用权限:所有使用者。...语法 sleep [--help] [--version] number[smhd] 参数说明:–help : 显示辅助讯息–version : 显示版本编号 number : 时间长度,后面可接...s、m、h 或 d 其中 ...
usleep(sleepMs*1000);//等待单位微秒} showTime(2,sleepT,"usleep");/*### 使用 select 做定时 ###*/showTime(1,sleepT,"select");structtimeval wait_time; gettimeofday(&tvs,0);for(inti =0; i < sleepLoop; i++) { wait_time.tv_sec=0;//秒wait_time.tv_...
for(c=0;c<128;c++){ ~^~~~ 强烈推荐啊!!! 当然,如果还是喜欢或者必须使用 gcc 的话,建议可以将 clang 作为一个辅助选项。 (一) sleep 函数 头文件 unistd.h 头文件 unistd.h 中的原文如下: /* Make the process sleep for SECONDS seconds, or until a signal arrives ...
附上Sleep(CFUN1)模式下耗流图,图中规律性的凸起即为paging,其周期即DRX周期: 信号质量# 信号质量差的时候,在完成相同的网络行为时,模组需要更大的发射功率。这会在两个场景下影响模组功耗: 1.进行网络业务时,耗流会上升,除上文描述的发射功率外,如果网络业务出现了因通信质量差导致的重连或重传,整体的业务时...