1)、SIGCHLD: 当子进程退出的时候,内核会向父进程发送SIGCHLD信号,子进程的退出是个异步事件(子进程可以在父进程运行的任何时刻终止); 子进程退出时,内核将子进程置为僵尸状态,这个进程成为僵尸进程,它只保留最小的一些内核数据结构,以便父进程查询子进程的退出状态; 父进程查询子进程的退出状态可以用wait/waitpid函...
SIGCHLD信号是子进程退出的时候向父进程发送的,signal(SIGCHLD, SIG_IGN)表示父进程忽略SIGCHLD信号。(SIG_IGN表示忽略) 通过signal(SIGCHLD, SIG_IGN)通知内核对子进程的结束不关心,由内核回收。如果不想让父进程挂起,可以在父进程中加入一条语句:signal(SIGCHLD,SIG_IGN); 子进程结束时, 父进程会收到这个信号。
使用signal(SIGCHLD, SIG_IGN)处理僵尸进程 SIGCHLD信号是子进程退出的时候向父进程发送的,signal(SIGCHLD, SIG_IGN)表示父进程忽略SIGCHLD信号。(SIG_IGN表示忽略) 通过signal(SIGCHLD, SIG_IGN)通知内核对子进程的结束不关心,由内核回收。如果不想让父进程挂起,可以在父进程中加入一条语句:signal(SIGCHLD,SIG_IGN)...
SIGCHLD 17 B 子进程结束信号 SIGCONT 18进程继续(曾被停止的进程) SIGSTOP 19 DEF 终止进程 SIGTSTP 20 D 控制终端(tty)上按下停止键 SIGTTIN 21 D 后台进程企图从控制终端读 SIGTTOU 22 D 后台进程企图从控制终端写 处理动作一项中的字母含义如下: A 缺省的动作是终止进程。 B 缺省的动作是忽略此信号,将...
你对 sleep 调用的实验进一步说明了这个问题,父进程因为 sleep 而活得更久,所以三个SIGCHLD都会来。
2捕捉信号:通知内核在某种信号发生的时候,调用一个用户函数。比如前面的进程函数中,如果捕捉到SIGCHLD信号,则表示一个子进程已经终止,所以此信号的捕捉函数可以调用waitpid以取得该子进程的进程ID以及它的终止状态 3执行系统默认动作。对于大多数信号的系统默认动作就是终止该进程。
一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。
void sigchld_handler(int sig) { // 保留原本的错误码,结束调用时恢复 int olderrno = errno; int status; pid_t pid; // 由于没有其他信号处理程序会使用 jobs ,所以无需阻塞信号 // 处理所有终止或者停止的子进程,如果没有立即返回 while ((pid = waitpid(-1, &status, WNOHANG | WUNTRACED)) > ...
void when_sigchld(int); void when_sigusr1(); void when_sigio(); int main() { int childpid;//子程序进程ID号 printf("程序已经开始运行,5秒钟后将接收到时钟信号。/n"); if ((childpid=fork())>0)//父进程 { signal(SIGALRM,when_alarm); //当接收到SIGALRM信号时,调用when_alarm函数 ...
SA_NOCLDWATI:当信号为SIGCHLD,时可避免子进程僵死。 SA_NODEFER:当信号处理函数正在进行时,不堵塞对于信号处理函数自身信号功能。 SA_NOMASK:同SA_NODEFER SA_ONESHOT:当用户注册的信号处理函数被执行过一次后,该信号的处理函数被设为系统默认的处理函数。