值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆...
shared_ptr<int> sp(newint(10));//一个指向整数的shared_ptrassert(sp.unique());//现在shared_ptr是指针的唯一持有者shared_ptr<int> sp2 = sp;//第二个shared_ptr,拷贝构造函数assert(sp == sp2 && sp.use_count() ==2);//两个shared_ptr相等,指向同一个对象,引用计数为2*sp2 =100;//使用...
shared_ptr<int> p1 = new int(1024); // 错误:必须使用直接初始化形式 shared_ptr<int> p2(new int(1024)); // 正确;使用了直接初始化形式 1. 2. 一个返回shared_ptr的函数不能在其返回语句中隐式转换一个普通指针: shared_ptr<int> clone(int p) { return new int(p); // 错误:隐式转换为...
explicit operator bool() 允许到 bool 的显式转换 - 例如,在给定 shared_ptr<X> sp 的情况下,bool b(sp) 和static_cast<bool>(sp) 都有效 - 允许对 bool 进行布尔值可测试的“上下文转换”- 例如,if (sp)、!sp、sp && 等。 但是,explicit operator bool() 禁止隐式转换为 bool,因此不能使用 bool...
std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针。
C++ 11 中的智能指针有:shared_ptr, unique_ptr 和 weak_ptr。 shared_ptr 的引用计数是存放在堆上的,多个 shared_ptr 的对象的引用计数都指向同一个堆地址。 unique_ptr 中拷贝构造函数和赋值操作符都声明为delete或private。 优先使用 make_shared 和 make_unique 的原因是为了避免内存泄露。参考C++11 中的...
3-1)auto_ptr 采用所有权模式,若 p2 = p1,则 p1 所有权会被剥夺,此时 p1 变为野指针; 3-2)share_ptr 采用共享模式:使用引用计数,当最后一个指向它的指针销毁时,才释放资源。 内联函数的概念及其作用 在普通函数之前加上关键字 inline,就变成了内联函数。内联函数一般都是比较短如 3-5 行的函数,且不...
理解基于引用计数法的智能指针实现方式,了解所有权转移的概念,理解shared_ptr和unique_ptr的区别和适用场景 考虑用std::shared_ptr管理动态分配的对象。 指针能带来弹性,但不要误用,它的弹性指一方面它能在运行时改变指向,可以用来做多态,另一方面对于不能固定大小的数组可以动态伸缩,但很多时候,我们对固定大小的array...
func _cgo_runtime_cgocallback(unsafe.Pointer, unsafe.Pointer, uintptr, uintptr) // 回调入口 //go:linkname _cgoCheckPointer runtime.cgoCheckPointer func _cgoCheckPointer(interface{}, interface{}) // 检查传入C的指针,防止传入了指向Go指针的Go指针 ...
shared_ptr unique_ptr weak_ptr auto_ptr(被 C++11 弃用)Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被释放。为了在结构较复杂的情景中执行上述工作,标准库提供 weak_ptr、bad_weak_ptr 和 enable_shared_from_...