shared_ptr包含一个显式的构造函数,可用于将右值unique_ptr转换为shared_ptr。转换成功以后,shared_ptr将接管unique_ptr所占有的所有资源。因此,如果unique_ptr为右值(可以粗略理解为,位于赋值符号的右边)的时候,可以将其赋值给shared_ptr。 复制操作会让shared_ptr所指向变量的引用计数加1,而移动操作不会让shared_pt...
//#include<iostream>#include<memory>usingnamespacestd;classB;classA{public: weak_ptr<B> bptr; ~A(){cout <<"~A()"<< endl;} };classB{public: weak_ptr<A> aptr; ~B(){cout <<"~B()"<< endl;} };intmain(){shared_ptr<A>a(newA());shared_ptr<B>b(newB()); a -> bptr...
}//p离开作用域后,它指向的内存会被自动释放shared_ptr<Test>use_hun2(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d);//计数器为1returnp;//返回p时,计数器递增,为2}//离开作用域后,计数器递减,为1,因为不为0,所以不会释放intmain(){//test1 shared_ptr和unique_ptr都支持的操作/* //shared_ptr<Test> ...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo"); std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo")); 许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。 有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared...
;shared_ptr p2(new int(2));每个shared_ptr都有一个关联的计数器,通常称为引用计数,一旦一个shared_ptr的计数器变为0,它就会自动释放自己所管理的对象;shared_ptr的析构函数就会递减它所指的对象的引用计数。如果引用计数变为0,shared_ptr的析构函数就会销毁对象,并释放它占用的内存。2)unique_ptr一个unique...
//std::shared_ptr<int> p4 = new int(1); //这种写法是错误的 //右边得到的是一个原始指针,而shared_ptr本质是一个对象,将一个指针赋值给一个对象是不行的。 void f2() { shared_ptr<int> p = make_shared<int>(1); shared_ptr<int> p2(p); shared_ptr<int> p3 = p; } 通过上述操作...
错误 D:\qtProject\sabaDemo\sabaDemo\modules\sabaManager\SabaManager.cpp:8: error: C2039: “shared_ptr”: 不是“std”的成员 1. 2. 引入C++11后还是不行。 解决 请引入C++11后包含头文件 #include <memory> 1. 若该文为原创文章,转载请注明原文出处 ...
C.149:使用unique_ptr或者shared_ptr避免忘记销毁使用new创建的对象 Reason(原因) Avoid resource leaks. 避免资源泄露。 Example(示例) void use(int i) { auto p = new int {7}; // bad: initialize local pointers with new auto q = make_unique<int>(9); // ok: guarantee the release of the ...